2020年6月14日 星期日

超追打的上修會些什麼樣的效果???


應該會在這個月實裝吧
是超追加攻擊的上修,追打傷害會從目前的99點增加至99,999

至於增傷倍率呢?官方沒交代,我覺得不會轉變,一樣是2倍

反正根性血量也只是1,追打也只是打掉剩下的1血
這種固定傷害追打有什麼實際的效果呢?

(一) 用固定傷害追打天陽神
-天陽神20億防,1百萬血,有10%的超根性
-所以就算你能破掉他20億防,如果只有1點固定傷害追打,目前還是殺不死他剩下的10萬血量
-超追打變成99,999就不同了
-輸出之後,讓他達至10%的血量,剩下的一擊,就交給99,999來轟
-如果隊伍有固定1點的傷害追打,那就直接轟飛了
-如果隊伍沒有固定追打,那剩下的1點血量再打就行

-另一個玩法‥‥‥天陽神有5回合才會行動
-不斷用心3 x 3去轟他,其實也能殺掉他
-但條件是,你要有足夠的心珠,及隊伍中的角色有複數超追加攻擊
~就以上圖木印為例:3個超追打,那就是一個心3 x 3可以轟出幾近30萬的傷害

(二) 固定傷害打極高防低血的素材
-又是裏列界,想想目前的潛在覺醒蛋龍,30萬血量,20億防
-是的,100萬固定傷害追打,50萬固定傷害追打,guard break,都可以輕鬆殺掉他們
-可是不是那種隊伍呢?怎麼辦?超追打上修了以後,就可以用心3 x 3來作固定傷害,但一樣也要隊伍有複數的超追打覺醒技能才可以轟掉
~可是,轉生木劍就不能用超追打來對付了

~因此,超追打的上修,就是可以讓一些沒有固定傷害追打/追打值不高的隊伍也可以挑戰列界/裏列界
~但是,玩家需要準備複數的超追打寵(武裝)
~算是提供了一個新的玩法給玩家

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