2020年6月24日 星期三

天陽神 vs 天陽神


這篇寫的是天陽神 vs 天陽神
極醒版本(5931)跟點陣版本(6335)的比較
數值:(110級)
 6558/2406/556 
 4968/2400/700
-綜合數值上,極醒版本的1322.33比點陣的1210.13為高
-細看各項數值的話,極醒版本的血量比點陣的多出1590之多
-攻擊力數值相約,極醒的比點陣的多出6點
-至於回復力呢?則是點陣的較優勢
~考慮到天陽神是輸出寵,那個版本的攻擊力高,那個版本就能擊出高的傷害(其實相差不遠)
~接下來,就是看你要血量,還是要回復吧(血量應該比較重要)
  
TYPE/副屬:
 神/平衡;光/火
 神/平衡;光/木
-兩個版本的TYPE是一樣,都是神/平衡,也意味著可以裝置任何的一種潛在覺醒
-至於屬性,兩者都是主屬為光,不同的只是副屬性
-極醒光火,點陣光木

隊長技能:
 大盤面;神型寵物之HP x 1.5、攻擊力 x 3;火力及回復力從3屬消攻3倍起跳,最多5屬5倍
 大盤面;全員為點陣角色,攻擊力5倍;3屬或以上同攻,攻回3倍
-一個是神TYP,一個是點陣編成
-兩者都是大盤面、雜色隊隊長
-極醒版本有血量加乘,火力更高,隊長技能完勝

主動技能:
 全頁轉火水木光闇心邪魔+單回無天降+單回操作時間2倍 (9>5)
 全頁轉火水木光闇心邪魔+單回無天降+神TYPE1.5倍爆發 (11>6)
-到底要選那個版本的天陽神呢?是極醒?還是點陣?看主動技能,看你需要什麼
-兩個版本的首兩部份是完全一樣:全頁七色陣(含邪魔)+單回無天降
-就是快速的全頁轉珠(要自行消掉邪魔,這七色陣非沒解LOCK,非必然轉珠)
-單回無天降可以用來解掉敵方技能複數無天降效果

-不同的是最後的一個部份
-極醒版本是單回操作時間2倍,更多的轉珠時間,可以用來轉得更好;更重要的是用來消掉敵方操作時間減少效果
-而點陣版本呢?爆發,神1.5倍爆發。爆發的增傷效果不高,只有50%的攻擊力UP,但也可以讓已經很高的輸出變得更高;但重點是可以消除掉攻擊力DOWN的效果

-所以要選那個?如果你隊伍是固定秒數(例如MICKEY),或隊伍已經有操作時間延長的短CD角色,單回操作時間2倍似乎幫不到你
-而那個神TYPE1.5倍爆發呢?如果攻略是列界/裏列界那種關卡,是有攻擊力DOWN的效果的話呢?這個神1.5倍爆發就可以用來消掉攻擊力DOWN的效果,可以讓你在組隊上更見靈活
~要選那個,就要看你隊伍別的隊員配合了

覺醒技能:
 弒神者 屠龍者 惡魔殺手 機械殺手 平衡殺手 攻擊殺手 體力殺手 回復殺手
 
 
 弒神者 屠龍者 惡魔殺手 機械殺手 平衡殺手 攻擊殺手 體力殺手 回復殺手 Combo強化
 
-無論是那一個版本的天陽神,賣點都是殺
-神/龍/惡魔/機械/平衡/攻擊/體力/回復殺,首8個覺醒技能是完全一樣的
-不同的是最後一個:極醒是超 combo強化,點陣是 combo強化
-如果你是用大盤面,或是加 combo的隊長技能,而讓你可以輕鬆達至10 combo 或以上,這個超 combo 強化絕對是你輸出的好覺醒
-但如果不能輕易的轉出10 combo的話,似乎點陣版本的輸出比較強,那邊只需要7 combo 便有2倍的增傷了
-超覺醒啊,兩者都是選 combo強化來增傷比較好
-如果極需要SB的話,極醒選SB+也不算太差(但總覺得輸出角色就用來集中輸出吧)
-而兩者的全防封呢?都建議用全防封武裝(金時武裝很不錯)

*要選那個呢?
*點陣,主動技能有爆發,就可以不放其他爆發寵,組隊更靈活
*極醒,血量更多,輸出更強(尤其是可以輕易達至10 combo 或以上的隊伍)
*只有單隻的話,我‥‥‥我喜歡輸出更高,極醒,再裝金時全防封武裝,倍率多2倍,裝個傷害無效盾貫穿潛在覺醒
*擁有兩者或更多的話~就1極醒1點陣,再按關卡需要出陣