2020年7月26日 星期日

死柄木弔:水闇消隊長


6314 「崩壊」死柄木弔
我的英雄學院合作的6星虹蛋
這是變身以後的樣貌
水闇消除隊長

變身前:闇屬性寵物之攻擊力 x 6
變身後:水及闇屬性寵物之HP及攻擊力 x 2;毒無效;水闇同攻攻擊力9.5倍、追加2 combo 
-死柄木弔是變身隊長,上修以後變身CD為16
-血量有2倍加乘,最大火力為19倍
-能追加2 combo
-毒無效(但還是建議需要放毒耐性)
-消水消闇才會有最大火力 
-自持一大堆輸出覺醒( combo強化、貫穿、殺),火力好高
-該配什麼隊長呢?同是消水消闇的DMC合作變身隊長VERGIL
 

隊長技能:水屬性寵物之全數值 x 1.5;水闇同攻攻擊力 x 13、傷害25%減免、100萬點追打
主動技能:單回合回復力及水屬性 x 2.5+解LOCK+全頁轉水闇心 (6)

死柄木弔 x VERGIL
-3/370.5/1.5+傷害25%減免
-100萬點固定傷害追打,追加2 combo;毒無效 
-需要水闇消除
-都是變身隊長,VERGIL的變身技需要18回合(VERGIL有2SB),所以還是要大量撐SB
-至於隊員呢?列一下:

水屬
6340 新水天使:4SB;毒耐性+;5回全解+全頁轉水木光闇
6276 真嗣&麗:4SB;邪魔耐性+、3機械殺;全頁六色陣+單回無天降+單回水1.5倍爆發 (另一個型態是 combo強化)
6238 轉生謙信:3SB;3神殺;8回風神技
5932 極醒天央神:4SB;全頁轉水光闇+3回35%減傷技
5784 海馬:4SB;單回無天降+天地轉水
5785 究進海馬:4SB;毒耐性;水闇15.15
5548 超轉生大蛇:實質7SB
5485 超轉生水印:2SB;撐回寵
4283 極醒青龍喚士:2SB;操作不可耐性;解禁消3回+全解3回+必然水闇陣
3767 轉生青龍喚士:4SB;雙枝豆;全頁轉水闇
3769 轉生青龍契士:實質5SB;毒耐性+;全頁轉水闇心
1201 13號機:4SB;血歸1+3回攻擊機械TYPE、回復力3倍爆發
6149 超轉生商業神:3SB;超覺可選雲/操作不可耐性;轉珠+2回水珠DROP UP
6148 超轉生青龍:實質5SB;全頁水木闇
5985 龍槍士:CD12變身角色;實質4SB;變身後毒耐性+;3回水爆發+解除所有封覺醒狀態
6020 唐老鴨:4SB;單回攻擊TYPE 3倍爆發+最上橫排轉水
2326 真嗣&初號機:5SB;暗闇耐性+;CD5必然木轉水+心轉闇技

闇屬
4379 雨宮蓮:實質5SB;威嚇+全解技
6361 轉生濃姬:4SB;3抗;單回激減傷+全頁轉火水木闇心
6356 超究進冥底神:實質7SB;毒耐性+;3回威嚇+全頁轉火水闇
6287 初號機:4SB;CD2技,解封覺2回+生成2水2闇
5861 轉生新闇天使:4SB;暗闇耐性+;單回傷害半減+全頁轉火水木闇
5634 究進幻龍王:4SB;單回風神技+必然五色陣
5215 學園大蛇:實質8SB;4回威嚇

-370.5倍的火力很強
-但能讓隊伍輸出更強是隊員的殺覺醒
-至於穩定度呢?能一直消水消闇就很穩定
-如果不夠回復力的話,放一隻心加珠的撐回寵
-看看實際的修羅例子吧:








重力+闇珠生成
變身前:單回只DROP火水闇心+變身 (16)
變身後:固定5%重力+最下橫排轉闇 (5)
-變身技能在上修後變成16回合
-如果是跟VERGIL組隊的話,也可以先變一隻,然後靠2倍血量幫忙防守一兩個回合,再把CD18的角色變身
-變身的同時,該回只DROP火水闇心,有攻擊珠,有回復珠

-變身以後,快速生成闇珠,及重力
-固定重力只有5%
-小程度固定重力往往是在傷害無效盾的保護之內
-不過重點還是5回合一次的最下橫排轉珠技能
-如果不以死柄木弔當隊長的話,把他放到闇隊也是個好隊員

殺殺殺殺+combo強化+雙貫穿
變身前:封印耐性 Combo強化
變身後:封印耐性 Combo強化 AwokenSkill48 AwokenSkill48 攻擊殺手 攻擊殺手 機械殺手 機械殺手  
-變身後數值為:4963/3603/255
-HP及回復力不算頂級,但3603的攻擊力屬高水平
-再配上他一SET亮眼的輸出覺醒,輸出驚人
-不針對TYPE的有1個 combo強化  x 雙傷害無效盾貫穿!
-如果敵人是攻擊/機械TYPE,「你已經死了」,雙攻擊殺,雙機械殺!
-惡魔/攻擊TYPE的死柄木弔,可以裝的潛在覺醒為神/惡魔/體力殺
-但問題是這角色的輔助向覺醒技能就只有封印耐性(還好有這個)
-全防封?要靠武裝
-SB?沒有,要找撐SB隊員
-操作時間? 沒有,也要靠隊員