2020年7月18日 星期六

大佛的新玩法???


是的,高岡大佛的上修已經實裝了
這麼久遠的角色(他的角色編號是 841 啊),可以有怎樣的上修呢?

EXP+COIN隊長
-這一次上修,從好多年前的自動回復(才只有3倍啊!!!)變成COIN&EXP隊長
-不過這COIN及EXP的加乘很少,只有1.3倍
-適合沒COIN/EXP加乘隊長的玩家使用
-至於自動回復呢?量不變,依舊是3倍

轉珠+回血技
主動技能:火轉木+闇轉心+回復30%血量 (13>8)
(我還記得當年刷大佛,然後吃5升0的日子)
-火轉木+闇轉心這種轉出攻擊珠+轉出心珠作回復的技能不變(雙轉珠技能一向都有用)
-上修的部份是?增加了回復30%血量
-冷卻回合數不變(其實有點長)

成了4SB角色?!
-舊的就只有3個覺醒技能就不要提了
-上修以後的大佛
1. 撐SB角色:自帶2個SB+,也即是是4SB寵
2. 木橫增傷:3個木屬性強化,也即是說消木橫時,就有45%的攻擊力加乘。當輸出角色?不可能啦,數值不高了,110級時數時:4685/1733/767。但木屬性強化提高的是整隊的輸出,大佛當個輔助角色就好
3. 自動回復:這部份要多講一下,3個自動回復,也即是回復3000點血量,每回合自動回復。放在普通隊的話,3000血量幫助‥‥‥基本上是沒有。但是,如果以後有木屬性的壓血隊呢?也即是隊伍的血量能壓在1萬左右,而隊伍又是變身隊,玩木橫排的呢?大佛就可以擔當自動回復+撐SB+橫排增傷的角色了
-他是有全防封,但沒有封印耐性(要注意)
-超覺醒可以選抗性:操作不可耐性
-也可以選超追打:心3 x 3,99,999固定傷害追打

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