2020年8月18日 星期二

水著闇魔女:這個上修......


5489 浜辺の大魔女・ヴェロア
水著闇魔女,夏休活動的9星角色,往年活動大獎
今年有所上修,但上修內容並不得玩家的「芳心」
 
隊長技能並沒有上調
隊長技能:水屬性寵物之HP x 2、攻擊力 x 6;操作時間延長2秒;水珠9顆或以上連消,攻擊力 x 3、追加3 combo
-單邊隊長最大火力為18倍,血量有2倍加乘,操作時間延長2秒
-也即是說,雙隊長最大火力為324倍;血量有4倍加乘;操作時間延長4秒
-高血,高火力,狂跳 combo,就是這隊長最大的優點
-可是,缺點也很明顯:所需要的水珠數太多:9顆
-所以,很多玩家要求的是調整所需要的水珠數,也許由6顆連消開始起跳就很好了,而到了9水珠連消才到最大火力,同時有追加3 combo 的效果

-儘管有著需要大量水珠的缺點(還有回復力也需要有心加珠角色來撐),但經過了一年,水著闇魔女還是很強
1. 高火力:324倍這數字還是很高,再配水著闇魔女的雙3 x 3&雙 combo強化,火力依舊是非常高
2. 血量高:雖然沒有傷害減免,但4倍血量(尤其是水著闇魔女的血量高達9130)的耐久度很高(如果官方要維持9消的條件,9水連消的同時有傷害減免的話,相信這隊長的威力會上升,也會少了很多反對的聲音)
3. 實質高 combo:只要9珠連消,雙隊長就會直接增加6 combo,也即是1 combo直接跳7 combo,所以水著闇魔女的 combo 數很高很高,不過還是那句,需要的水珠數很多

主動技能也沒有調整
主動技能:木光轉水+單回回復力變成25% (10>5)
-5回合的快速轉珠技能
-因為是雙色轉珠,可以把大量的珠子變成水珠
-也意味著能用來發動隊長技能的9珠連消
 
-但也有一個缺陷:回復力會變成原來的25%
-隊長技能已經沒有回復力加乘了,單回合的回復力激減,會讓回復力更難撐
-不過,這效果也可以用來消掉複數回合的回復力DOWN效果
~假如不以水著闇魔女為隊長,當非變身隊的隊員,她也可以作為一個高輸出,快速轉珠的好隊員

追加 combo 強化!
-在覺醒技能方面,修正之處就只有2:一個是全防封2合1,然後追加 combo強化一項
-對於以水著闇魔女為隊長的話,追加 combo強化是很好的上修
-這樣也就使得水著闇魔女是雙 combo強化(超覺醒要選 combo強化)+雙3 x 3的輸出角色
-只要達成水9珠或以上連消,雙隊長的話就會自動追加6 combo,也即是消1 combo就會自動發動雙 combo強化的效果
-既然是水9珠連消,很多情況都會是3 x 3這樣消除,也意味著會有2 x 2 x 2.5 x 2.5=25的增傷效果!這也造成水著闇魔女的超高火力

-另一個改動就是輔助向覺醒技能:把操作時間延長變成操作時間延長+
-水著闇魔女當隊長的話,是不缺操作時間的
-好多玩家要求SB變成SB+,認同;不過,我有這樣的想法,目前是變身隊伍大流行,很多時候都需要撐SB;以後會不會有一些缺SB+不需要變身的強隊長/隊員,再看看
-枝豆覺醒,用來追加 combo,尤其是不需要3 x 3,而盤面上有一大堆水珠的時候以10~12水連消發動
-有全防封,有封印耐性
-有地下城bonus,提高rank exp、角色exp、coin數及掉落率2%

數值上調
-以水著闇魔女為隊長,通常都會準備能大幅撐回復量的心加珠強化角色
-追加300回復力,雞肋

總結
1. 雖然還是高火力、高耐久,但上修的做法可以做得更妥當
2. 當隊長來快刷還是OK,部份高難度的地下城還是可以以她來作攻略(更最高那幾個就不行了)
3. 當隊員的話,就是快速生成水珠+輸出隊員

5 則留言: