2020年8月7日 星期五

歷史回顧:Gungho與腾讯


今早一大堆人在談腾讯
那我也講講這間公司跟 Gungho 的關係吧
傳言的開始

其實早在2014年,也即是PAD營運以後的第三個年頭,已經有報導指 Gungho 會跟中国公司腾讯合作,在內地推出 Puzzle and Dragons。那個時候的PAD,算是日正中午,整個世界都想跟他合作,中国國民雖然能以自己的方法下載遊戲,可是並不是每位玩家都知道渠道。
而在傳言流出以後的不久,2014年年底,Gungho 也跑出來確認兩間公司的合作,即將跟腾讯聯手推出中国版本的PAD。

中国版本的PAD
2014年年底公佈聯手推出,可是正式把app放到中国的架上要等到2016年7月19日。其實早在2015年7月公開了遊戲的畫面(其實架構根本就是日本版,只不過是加了一些中国的特色),可是為什麼一直拖一直拖呢?須知道中国層層把關,要審核覆檢修改又再重新批核。
從 Gungho 跟腾讯達成合作協議到正式營運就花了兩年的時間,足見要打進中国的市場,並不是想像中那麼易的。

傳說的撤退
在手機遊戲界,PAD說得上是一個傳說,開創了一個又一個的歷史。而在中国的營運,也能算得上是一個傳奇!
準備時間花上了兩年,營運了8個月,結束。
在營運不足半年後的2017年1月10日,腾讯宣布智龙迷城將於同年的3月11月15日結束。
是PAD的內容被修改得太多?UI被改得太醜?或是想玩的一早就透過自己的方法玩了?總之中国版的PAD就結束,而Gungho跟腾讯的關係也告一段落。


*註:Gungho應該沒有再跟腾讯有合作,反而跟橘子集團聯手成立了公司江湖桔子(Gungho持股51%,橘子集團佔49%),主要是營運召喚圖板中文版。旗下還有一隻叫小森生活的遊戲(2020年才推出的)。

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