2020年9月19日 星期六

個人感想:山本所謂的「不同攻略法」其實就是磨隊


大家還記得山本在新修羅地下城實裝之前的話嗎?
這次的新修羅之幻界關卡,所要求的攻略方法跟列界之化身及魔門之守護者不同那時,我的第一個反應就是:
1. 一定會有大量超根性敵人,考驗隊伍的耐久能力
2. 不再打擊大盤面
3. 有更多的轉珠教室

第三點全錯了,這次是沒有轉珠教室。
第二點沒全錯,但打擊的力量比之前低得多(也正正是跟之前的攻略方法不同)。
至於第一點,關卡都實裝了,好多玩家都試過,有些玩家靠的是更暴力更高耐久的隊伍,但有更多的玩家玩的是無傷隊(我看到的:水、木、光、闇無傷都有);也即是說不單是要耐久,甚至是要求玩家使用無傷隊伍。

不同的關卡,不同的要求
現在,我是這樣分類的:

極限鬥技場目前的頂點-裏列界。
這關的難度非常高,這關的攻略要求是什麼?
1. 機關(也即是所謂 Gimmick)的對應
2. 風神/傷害無效盾/屬性吸收盾技能的使用
3. 20防禦力天陽神的應對方法(超追打/固定傷害技能/追打隊長技能/guard break/超高火力/毒等)
4. 打擊大盤面
5. 隊伍需要高血量

修羅之始-魔門之守護者
這關的難度‥‥‥有的玩家認為更高,亦有玩家認為只要有隊伍,關卡難度比裏列界更低
所以,要求的是什麼?
1. 還是有打擊大盤面,但打擊的幅度輕很多了
2. 轉珠教室
3. 風神等技能還是要準備
4. 極高血+激減傷敵人的應對,需要比裏列界更高的火力(山本自己走出來說過),而隊伍需要的耐久度亦要更高(也可以用重力技能作輔助)
~在修羅/裏修羅一事之中,山本承認自己做錯的是經驗值隊長此事是他沒意料到
~而並沒有不歡迎磨隊

修羅之續-魔廊之支配者
更高的血量,更多的減傷盾,更麻煩的敵人
山本在地下城實裝以前,就講過要與裏列界及魔門之守護者不同的攻略方法來攻略此關
現在回頭看來,其實他根本就是在提示:喂,你要用磨隊啊。
就是有種讓人感覺:哼哼!你們覺得我山本尊師不喜歡玩家用磨隊嗎?我就設定一個鼓勵磨隊的關卡給你們看。
這關的要求:
1. 極多的輔助技能
2. 大量超根性敵人出現,要正面痛擊的話,隊伍的耐久度需要極高;但如果是小技巧的話,就是無傷,就是威嚇(威嚇+重力?!我想起神神王)
3. 最終敵人有著幾近必殺的火力及恐怖的耐久度,要強行攻擊似乎不行;但若果用重力的話,根本就是easy

*註1:極練需要純力
*註2:滅翼就不能靠超覺醒


如果大家有看我的無課金日記,就知道現在很多關卡我都用上了無傷隊來攻略。而在正式試打/攻略前,我是極小心地看清楚每一個關卡,每一層,每一機關的詳情,然後再組隊,再思考要怎樣開技、攻擊。而當天我第一眼看畢魔廊的情報的念頭是:無傷隊一定能贏,但對技能/武裝要求是有點高,而且這無傷隊還要是高火力的。
真要是打擊無傷隊的話,山本:哼哼,我每一隻敵人都在轉換屬性你能奈我何嗎?可是他沒有。

所以,我認為:山本就是要玩家使用無傷隊來攻略魔廊。

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