2020年10月24日 星期六

個人簡評:栗花落香奈乎


栗花落香奈乎
鬼滅合作7星角色
只有初始及武裝型態兩個型態


初始型態

闇心消除隊長
隊長技能:闇屬性寵物之全數值 x 1.5;操作時間延長5秒;闇心同攻傷害半減、攻擊力 x 11
-簡單且頑強
-1.5/16.5/1.5+傷害半減+操作時間延長5秒
-耐久度高,只要是闇寵,血量及回復力均有1.5倍的加乘;而且還有50%的減傷率,發動條件尚算簡單-闇心同攻即可
-火力方面,最大火力為16.5倍;發動條件跟減傷的完全一樣,是闇心同攻
-只是簡單的闇心同攻就能減傷+輸出,所以這隊長是簡易向的
~因為要消闇消心,玩家可能需要準備一些轉心或轉闇的角色在隊伍,諸如月讀龍、潘多拉、櫻、靈央神(但小心純轉心/純轉闇的技能會蓋掉另一種「要求珠」)
-隊長技能有5秒的操作時間延長,可以更好的對付不同的轉珠教室(從水印到路西法)

可以配什麼隊長呢?
-最正常的應該會是神父(有追打那個型態),變成3/231/1.5+50%減傷+固定傷害100萬點追打+5秒轉珠時間延長
-也可以神父另一個型態組隊(增加 combo那個),變成3/231+1.5+50%減傷+追加 combo+5秒轉珠時間延長;這個啊,追打就自行轉縱心吧
-跟其他闇隊隊長組其實也行(例如櫻、潘多拉等),但要注意心珠闇珠的數量
-還可以跟攻擊 type 雜色隊/combo隊的(啊,找個有追打的攻擊type雜色隊長來組似乎不錯,例如八神那樣,但我覺得要木鍵入隊來確保有足夠的珠子&combo數)
-想要大盤面組新光屬大魔女也完全沒問題(就只讓一隻寵罷了)

威嚇+轉珠技
主動技能:2回威嚇+最右縱行轉心+2回合內操作時間延長至2倍
-10回合的 CD
-能縱行直接轉心,這串心珠可以用來輸出,也可以用來追打(覺醒技能有追打)

-2回合的威嚇啊,如果敵人沒狀態盾的話,連同自持的4SB,就可以視之為 6SB 寵了~
-至於2回合的操作時間2倍延長,這樣的話‥‥‥如果當隊長,大概什麼 pattern 都能轉珠了

-香奈乎可以當闇隊隊員嗎?
-撐 SB,可
-輸出有3個 combo強化。先折合一下數值吧,扣掉 plus值及CV 覺醒的話,香奈乎110級時的數值為:5706/3588/449
-3個 combo強化配上加乘後上4000多的攻擊力數值,轟出的傷害還不算太差(始終是攻擊 type)
-角色缺全防封,可能超覺醒除了guard break 會有其他選項(即全防封)
-至於剩下的輔助覺醒:封印耐性、操作時間延長+都齊全
-至於‥‥‥當隊員還有什麼位置可擔當嗎?追打,技能轉心+自帶縱心追打覺醒技能
-官方顯示的 guard break 超覺醒‥‥‥是在叫大家玩雜色隊嗎?


全防封+封鎖回復武裝
主動技能:3回威嚇+3回合內回復力 or 操作時間 x 3(隨機一項)
-先說主動技能,3回威嚇總是有用的,例如繼承在短CD的角色身上,不多是全防封,還可以威嚇(只要敵人沒狀態盾,就可以以 SB算)
-3回合回復力或操作時間的隨機玩法可不受歡迎。需要操作時間的話,卻給你回復力 UP,相反亦然
-所以這主動技能就只用作威嚇好了,其他部份就當成是 bonus 看待即可

-這武裝的最大賣點,我看就是全防封+2個封鎖回復
-全防封,很多時都會用到
-而2個封鎖回復呢?不是用來橫心解封
-而是配合新的潛在覺醒轉轉轉消除來減轉轉轉的回合數,1個心橫消除,可以減2回合的轉轉轉

-這武裝還有2個邪魔耐性為抗性覺醒

~抽到的話‥‥‥有點難決定
~初始型態就當成撐 SB +威嚇的闇隊隊員吧
~武裝也好,可以用來解轉轉轉,不過先觀望一下吧,不知道到底官方要怎樣處理新的潛在覺醒
~所以抽到的話,先待機