2020年10月31日 星期六

完美無慘輾壓魔門



這是無慘初始型態的正攻玩法(無慘還可以用來打 ranking)
用他來攻打裏魔門的話,主要能分為兩個流派:1. 正攻+全重力
2. 無傷+全重力

在進入正題前,先重溫一下無慘的技能
隊長技能:HP 50%以上傷害半減、攻擊力 x 20;成功消珠,回復自身回復力20倍之血量
主動技能:回復力為0+最上2個橫排轉闇 (8)
-重點要講的是隊長技能
-雙隊長的話,只要我方的血量夠多,只要敵人的傷害不要太恐怖,就能靠自動回復把血量回滿。試想想在雙隊長激減傷後,就算敵人輸出是20萬,也只是扣掉我方5萬的血量,只要透過隊伍來回復+自動回復,這根本就是一隊「完美」的高減傷隊伍

無傷
-這篇講的是裏魔門
-大家都應該知道,打魔門的話,無傷隊是可行的。需要準備的技能有屬性轉換、解封覺醒、複數重力、風神技能(豪鬼,這樣才能邊破吸傷邊重力)、傷害無效盾貫穿技能
-可是裏版本呢?有了希石,無傷戰術可行,但難度高多了
-無慘的出現,就讓這種無傷戰術‥‥‥連裏魔門也能硬生生成強行輾過
~需要的技能同樣是4固定重力(其中一個要是豪鬼)、轉換屬性、傷害無效盾貫穿
~既然是無傷,當然是要單一種屬性無傷了
~因為無慘的激減傷+自動回血(奧丁天照二合為一),就算連會一直轉換屬性的關卡(包括希石)都能強行磨過
~剩下的,就只是重力完場




正攻
-雖然也有完全正攻而不靠固定重力的玩法(需要爆發、解封覺醒、輸出角色等),但這篇要講解的是:正攻+全重力
-因為這正攻需要穩定度,需要珠子,需要火力,於是就要把櫻請出來,而且還要兩隻;因為兩隻才可以一直開技啊
要增加穩定度,也可以把 Chris 請出來
-剩下的技能還要:解封覺醒?no,用激減傷+自動回血硬磨;風神技?yes
-然後就是3個固定重力完場了(殺boss)
-第21層(boss前)要好好控制輸出,怕 boss 殘血‥‥‥





也有這樣的火流玩法: