2020年10月22日 星期四

速評:胡蝶忍


今天新公佈詳情的鬼滅角色是胡蝶忍7星角色
闇屬
有初始、究進後,及武裝化三個型態



初始型態

闇隊隊長
隊長技能:闇屬性寵物之全數值 x 2;7 combo 或以上攻擊力 x 9;闇9珠以上消除追加2 combo、固定傷害追打1點
-2/18/2+追加 2 combo+固定傷害1點追打
-到底應該說是闇連消?還是 combo流呢?
-耐久力高,血回2倍加乘,雖然沒有減傷,但已經到達很強的程度
-18倍的火力,高,發動條件為7 combo
-火力發動這裡要多講幾句,如果要追打,或做出高輸出的話,就會消闇3 x 3,這樣就可以追加2 combo,也即是說,在消貫穿3 x 3時,只要再消4個 combo就會自動跳成7 combo 以達至最高火力,同時還有追打,實在是非常不錯
-因為自身的有2+1個傷害無效盾貫穿,所以基本上就是玩3 x 3的(而主動技能又可以生成大量闇珠)
-還要提及到的輸出覺醒是雙惡魔殺(潛覺可再裝),惡魔敵人應該很怕她了(鬼滅合作這麼多惡魔殺角色,接下來的新修羅應該是惡魔敵人為主吧?)
-有回定傷害1點追打,雖然不能用來轟天陽神,但應付一般的根性敵人,還是遊刃有餘(裏列界的天陽神,我想超高輸出+超絕毒應該可以把他一回殺掉)

~有固定追打的闇隊隊長可以配什麼隊友呢?究進以後的自己,或其他闇隊隊長(實在太多強橫的闇隊隊長了!)

超絕毒+闇珠生成
主動技能:生成6闇珠+對敵全體造成超絕毒傷害
-比起 Chris 的每回闇珠當然不夠快
-但不需要變身,每6回合就可以生成一次6闇珠的主動技能也太強
-生成的闇珠當然是用來輸出,主要是消3 x 3貫穿

-至於超絕毒?我想‥‥‥應該是自身攻擊力100倍的毒傷害吧
-現在有些高難度的關卡是沒有狀態盾的
-所以,也許是不需要用固定傷害追打,用毒也可以破掉根性

貫穿 x 惡魔殺
-先折合一下數值,扣除 plus值及 CV覺醒,110級時的數值為4094/3273/930
-輸出覺醒的重點絕對是2+1傷害無效盾貫穿+雙惡魔殺+潛覺還可以裝惡魔殺了
-如果是這樣安排的話,倍率會是=2.5^3 x 3 x 3 x 1.5^3=474.609375倍;對惡魔475倍的貫穿威力!
-就算是純貫穿的話,也有15.625倍的威力
-要數缺點的話,就是要真正發動這角色的火力就一定要貫穿,這跟 7 combo 的隊長技能沒有扯上太大的關係(沒所謂吧,你還有隊友、隊員)

-輔助覺醒齊全
-全防封、封印耐性
-SB及操作時間延長都是加強版本
~不當闇屬追打隊長的話,來當闇隊的貫穿/殺惡魔隊員也是 OKAY 的



究進版本

毒無效闇屬隊長
隊長技能:HP 50%以上傷害半減;毒無效;闇屬性寵物之 HP及攻擊力 x 1.5;7 combo 或以上攻擊力 x 10
-雖然沒有追打,這個型態的隊長技能我覺得好強
-1.5/15/1+傷害半減+毒無效
-要知道,現在的關卡‥‥‥還是帶個半減盾比較好   (組隊的話,要對抗150%重力,至少要能減35%)
-血量有1.5倍的加乘,配上半減盾,耐久度,非常高!
-傷害半減的發動條件是血量,要有 HP50%以上。只要一直能回血,只要沒有對上超高傷害的連擊,這盾能對應大部份的情況

-至於火力,15倍,不算高
-要配高倍率的闇隊隊長,未必一定要有追打的(自己消縱心也可以)
-可以配究進前的自己,18 x 15=270倍;血量3倍、回復力2倍+傷害半減+1點追打+追加2 combo+毒無效;沒投訴(我自己比較喜歡究進後的型態,隊長技能主動技能覺醒技能都超強)
-也可以配其他闇屬隊長(有沒有變身都可,她持有4SB!)

快速四色陣

主動技能:全頁轉光闇心毒
-4回合一次的技能
-除了光闇,還有心及毒珠
-看隊伍的回復力了,也不一定要蟲柱或有毒無效的隊長才能開這技能的
-4回合的四色陣‥‥‥光闇心毒,強
-不過,所有四色陣都有一個問題:珠子數量不能好不平均,會出現心珠沒5顆(不能追打)、闇珠沒6顆沒9顆(不能橫消、不能貫穿)這些情況
-好可能要配合其他珠子生成的主動技能來作輸出之用

combo強化 x 毒加護
-不需要算兩次了(省功夫~),究進前後的數值一樣
-但覺醒技能完全不同
-輸出向覺醒技能為3個 combo強化的8倍
-但要注意:蟲柱的超覺醒有毒加護,可以再有2倍的攻擊力加乘,如果再在她身上裝毒加護武裝,會再有2倍的輸出加乘。配合毒drop或自身的附毒四色陣,消毒+高 combo會轟出32倍的火力!
-如果不想玩毒的話,超覺醒應該有傷害無效盾貫穿的選項的

-持有4個 SB,所以我說隊友配變身的隊長也是可行的,隊員放變身隊員當然也好
-有全防封,有封印耐性,有操作時間延長+

~胡蝶忍的兩個型態,都是簡單的好用
~就是那種跟目前的闇屬隊長差別不算太大,但就是偏偏好一點的感覺
~再配合闇隊那一堆(實在太多了)隊員/隊友,怎樣組隊也能有出色的效果
~而我認為胡蝶忍最突出的地方是究進後的毒加護及快速四色陣,這是她的特色
(我當初還滿心期待她是毒隊長的)



抗毒+威嚇技
主動技能:2回威嚇+對敵全體造成超絕毒傷害
-4個毒耐性+隊伍 HP強化覺醒武裝
-就是用來防毒
-同時提升隊伍總血量
-CD 10,有威嚇技能,如果隊伍沒有其他威嚇技+敵方沒有狀態盾,用來撐 SB 的話,比伊達政宗的還好用

-超絕毒應該是100倍的毒傷害了,來削血,殺沒有狀態盾的根性敵人都好
-有些極強敵人沒狀態盾,威嚇可用,可用

~我自己的話,抽到一隻會究進
~抽到兩隻的話‥‥‥應該究進前後自組,或一隻當隊長一隻當隊員
~其實‥‥‥我想要三隻或更多