2020年11月9日 星期一

炭治郎-組隊編成



鬼滅合作到了最後一天了
來一個炭治郎的總結文章吧

炭治郎
-CD為18的變身角色
-變身前是水屬,變身後主火
-變身前為1.5/12/1.5+消水25%傷害輕減+追加1 combo
-變身後大幅度強化為2/18/2+消4火25%傷害輕減+追加3 combo
-變身以後的隊長要求玩家放水屬性或攻擊 type 的角色入隊(才有倍率加乘),因此,就發展成兩個流派的組隊編成:
1. 攻擊 type 火屬(主流)
2. 攻擊 type 雜色

-18回合的變身主動技能同時有5回合的破防
-變身以後,主動技能的冷卻回合數為2!攻擊 type 角色的攻擊力及整隊的回復力有1.5倍的加乘+水心珠以外生成4火珠
-因為主動技能的冷卻回合數為2,所以無論是雙隊長,或用其他火隊隊長配2隻炭治郎(例如炎柱 x 炭治郎,隊伍中再放一隻炭治郎)都能取得技能 loop 的效果
-鑑於要玩火珠生成及爆發的 loop,炭治郎通常都會裝上遲延耐性的潛在覺醒

-變身以後,有3個 combo強化 x 傷害無效盾貫穿 x 惡魔殺,另有 guard break,輸出極高
-但要注意,炭治郎是沒有封印耐性的,可以要特意找有複數封印耐性的角色入隊以防止被封技
-自持 guard break,如果隊伍是雜色編成,可以強行突破極高防的敵人(當然你要消5色)

優點
1. 輸出高
-18倍的火力,再配一直能開技的2回CD爆發+火珠生成主動技能,火力更強,輸出更高
-怎樣無限強化這個優點呢?火加珠強化、殺覺醒、火屬性強化
-要講一下殺,到底要放什麼殺角色?裝什麼殺武裝呢?就是要看你打什麼關卡,例如最著名的(裏)魔門要放機械殺;總之就是要按關卡作編成,這是組隊的1001吧

2. 耐久度高
-血量及回復力都有2倍加乘;而且消4火即有25%傷害輕減
-2血2回+25%輕減,是目前最頂級的隊長規格
-再加上主動技能可以一直生成4火珠,正正可以用來作輸出,並減傷
-因此,就是長駐攻擊,同時長駐傷害25%輕減;別忘了主動技能還有回復力1.5倍加乘,隊長技能的2倍回復力+主動技能的1.5倍回復力,雙隊長的話就是6倍長駐回復力,這樣高的倍率,不用放4心撐回寵也可以(如果你要強行把隊伍的血量撐至28萬,還是需要心加珠強化的,但未必要動用到天照)。
-最怕就是卡心珠了

3. 高 combo數
-隊長技能有3 combo的直接加乘,而且條件就只(又)是4火珠消除
-因為主動技能可以直接生成4火珠,而且CD是2,所以只要一隊有兩隻炭治郎,一直開技,也就是一直生成火珠+一直追加3 combo
-如果是雙炭治郎的話,就是消4火珠 1 combo,直接跳成7 combo

缺點/需要注意的地方
-炭治郎的隊伍,是目前的頂級隊伍(到底要不要加「之一」我也有點疑問)
-要寫缺點‥‥‥倒不如寫成要注意的地方好了

1. 缺封印耐性
-炭治郎沒有封印耐性
-雙隊長的話,或一隊入兩隻(雖不是必要,但一隊入兩隻才可以充份的善用炭治郎那強大的主動技能),在隊伍編成就要額外留神
-要準備複數封印耐性的角色
-或直接用封印耐性的武裝(例如鬼滅合作的免費寵)

2. 沒有追打
-隊長技能沒有追打
-玩家要留心珠,或用轉珠陣(推薦),轉珠技能來生成心珠
-還要準備好縱心追打的覺醒技能

3. 沒有操作時間延長
-雖然覺醒技能有1個操作時間延長+,但隊長技能卻沒有延長轉珠時間的效果
-當面對上轉珠教室,玩家就要額外留神了
-5+2秒的情況下,相信能對應大部份情況,真的不夠就用大量追加操作時間的隊員,或使用操作時間延長的覺醒徽章(2秒)吧

4. 要小心 lock 珠
-無論是 lock drop,或敵方直接 lock,總之我覺得炭治郎隊的一個必要覺醒技能是L消
-盤面被 lock,開技不能生成火珠,不能輸出,不能減傷,他的無限輾壓+減傷列車就要停下來

5. 這是變身隊長
-雖然不是每一關都需要進場馬上變身,但炭治郎變身以後‥‥‥強大得多啊
-變身前的他,並沒有 SB
-所以,SB 數都要靠隊員/武裝
-可以透過 SB覺醒技能、減 CD 主動技能或威嚇技能(如果敵方沒有狀態盾的話)來達成變身的條件

隊友選擇
1. 雙隊長,4/324/4+43.75%減免+追加6 combo 的隊伍:最主流,也算是最簡單的玩法。要注意的就是 SB 數及封印耐性
2. 配炎柱:火光版本的對火珠數量要求少一點,能組成3/270/3+傷害62.5%減免+追加6 combo 。因為炎柱並不是變身隊長,而又有 雙 SB。可以更快的變身,或先不要變身,就靠單邊隊長先斬殺前幾層較易的關卡。要注意究進炎柱要6火珠連消才有傷害半減及追加 3 combo 的部份。就算是這種玩法,雙炭治郎技能 loop 還是建議的,極強大。
也可以配合其他火隊隊長,例如火鍵、禰豆子等。
3. 配浴衣時女神:需要有隊長技能的追打部份才這樣組,4/342/2+傷害43.75%減免+追加3 combo+固定傷害100萬點追打。組隊上要挑上攻擊 type +火屬角色。而消珠要消4火+3水才有減傷+追打+追加 combo。浴衣時女神有超強大的輔助技能、有4 SB、有輸出,但這樣組隊的一個重大問題是:消火消水,只攻不守時純 combo即可,但要追打及雙減傷的話,就一定要同時消水(幸好炭治郎的主動技能不會把水珠心珠弄走)


隊伍編成
-要怎樣組隊,根本無定案,自由度極大
-但有幾個編成重點還是要注意:
1. 撐 SB (覺醒技能、威嚇技、減CD技)來達至變身;並不是必須進場即變身,但越快越好
2. 隊伍要有追打
3. 按需要放置抗性
4. 按需要放置增傷手段(殺、加珠強化、橫排)
5. 輔助技能(解封覺醒、屬性&傷害吸收盾無效化)
6. 轉珠陣(非轉珠技,炭治郎的技能 loop 已經好強大了)
7. 按需要準備減傷方案(可以是減傷盾,甚至準備無傷技;玩家也可以是活用角色及武裝的屬性輕減覺醒技能,及運用角色的潛在覺醒屬性輕減來減傷),或強行把隊伍的血量撐高以來擋掉極高傷害
8. 威嚇技能(並非用來撐 SB,而用來突破超根性或高傷害的手段)
9. 破防手段(可以是 guard break,但非雜色手法就要有其他破防技能)
10. 其他諸如重力的特殊玩法
-因為炭治郎自身已經是轉珠+爆發技能所持者,因此隊伍宜傾向:2輔助技能+2輸出角色
-或2~3個輸出角色+1輔助隊員,靠高耐久度(撐血+撐回)的玩法來存技,使用武裝的輔助技能來促成輔助之效
 

隊員選擇
-這裡只專門針對主火的玩法
-雜色的話,選擇實在太多(例如水埃、水時女、立花、蕾歐娜、雷神等一大堆)就不詳談了
-現在這分類列出炭治郎隊的實用隊員:(但有好多角色的身份會有重疊,我會以比較重要的那項來歸類)
(角色排序是有用意的)


輔助技能-解封解禁
 6540 禰豆子:變身前 3 SB、16 CD 變身技能,可減2CD;變身後主動技能4回合一次,解7回禁消封鎖封覺醒+2回回復 HP20%;持有雙 combo強化+雙傷害無效盾貫穿+L消+雲耐性,炭治郎隊輔助技能首選,能輸出(請再善用殺武裝)能輔助。要是缺了禰豆子,就要把撐 SB、解封解封覺解禁消,輸出的職責分佈在隊伍不同的角色身上
 6537 炎柱:2 SB、7 CD 技能,解5回禁消封鎖封覺醒+最上橫排轉火;3個 combo強化+惡魔殺,超覺醒可選惡魔殺/暗闇耐性+。能輔助、能輸出
 6389 浴衣時女神:4 SB、13 CD技能;主動技能單回追加3 combo+解全部禁消封鎖封覺醒狀態;雙 combo強化、傷害無效盾,超覺醒選項包括傷害無效盾、機械殺、暗闇耐性+、邪魔耐性+(非攻擊 type)
 6569 登入版炭治郎:2SB、10 CD 全解封鎖封覺醒+單回攻擊 type 3倍爆發;超覺醒有3大抗性的加強版
 5241 恐山安娜:3 SB、8CD 全解(封鎖&封覺醒)技能;有L消
 5892 情人彩龍:2 SB、15 CD能;3回回復力3倍+全解封覺醒+必然六色陣;3個 combo強化(非攻擊 type)
 4080 Terry:2 SB、10CD技能。全解(封鎖&封覺醒)+生成縱光縱火。有暗闇耐性+,雙火加珠強化,超 combo強化,超覺醒有操作不可耐性、combo強化、隊伍HP強化可選


輔助技能-破吸屬吸傷
 5991 貿易商:變身前2 SB、12 CD 技能,變身同時減2CD;雖然不是攻擊 type,但8CD 的單回破吸傷&吸屬實在太吸引,而且有變身後有3個隊伍 HP強化,另有追加攻擊覺醒技能
 6545 伊之助:4+1 SB、13 CD 單回破吸傷&吸屬技能;毒耐性+|
 6009 Mickey & Minne:2+2 SB、10 CD技能,2回破屬性吸收+全頁轉火水光心;雙龍殺+傷害無效盾貫穿
 4761 神威:3 SB、17 CD 2回破吸傷技;3個 combo強化
  5906 點陣關羽:3 SB、10CD技能,心邪魔毒轉火+單回屬性吸收盾無效化; combo強化&2+1傷害無效盾貫穿
 6567 矢琶羽&朱紗丸:1+2SB、20CD技能,3回破屬性吸收+3回惡魔1.5倍爆發;3個 combo強化+3個U。地下城角色
 6308 通形百萬:變身前4 SB、22CD變身技能+2回無傷;變身後30CD3回破吸傷吸屬,4個 skill charge,宜以雜色組隊


其他輔助技能
 6557 栗花落香奈乎:4SB、10CD技能;2回威嚇+縱行轉心+2回操作時間2倍;有追打覺醒,有3個 combo強化
 5132 火奶:2SB、12CD3回威嚇+3回操作時間延長技能;有龍/體力殺,有雙傷害無效盾貫穿,超覺醒可放神/攻擊殺或選操作不可耐性/傷害無效盾貫千。潛在覺醒可裝置神/龍/惡魔/攻擊/體力殺。(火奶刀會在武裝那邊再談)

撐 SB
 6353 火印濕婆:2+2 SB、7 CD超強技能,單回削敵75%防+單回75%傷害激減+強化火心珠增修;有毒耐性+,有龍殺+雙 combo強化;撐 SB 削防 減傷首選
 6339 新火天使:2+2SB、6 CD 技能,光轉心+追加1 combo;毒耐性+;CD算短,可以繼承減 CD 武裝
 6415 憤怒大罪龍:3+2 SB、12CD全解封鎖封覺醒技能,另外技能還有3回火&日屬性3倍爆發。雖然不是主火,但5SB 及爆發技能都很吸引
  6590 暗吉祥:1+2 SB、2CD 技能,單回操作時間2秒延長+lock全頁;3個 combo強化+3L消。超短 CD 技能,可繼承火奶刀(同時輸出)或其他減 CD 角色來撐 SB
 5981 神器龍狂戰士:變身前3 SB、14CD3回威嚇技能;變身以後,暗闇耐性+,複數U覺醒,4 CD 左縱轉火+體力龍2倍爆發
 3272 轉生火埃:3 SB、2CD技能,主動技能增秒+解 lock+強化火珠,有L消。可繼承魔血玉之類的撐 SB 武裝
 6124 點陣命央神:3 SB、4 CD技能;主動技能單回3倍操作時間+生成3水3火;3個 combo強化,超覺醒有暗闇耐性+;短 CD角色,可以裝輔助武裝或撐 SB 武裝
 5215 學園大蛇:4 SB、15 CD4回威嚇 (非攻擊 type)
 6109 學園師龍:5+1 SB、10 CD3回操作時間2倍+3回回復力2倍+drop refresh;3個 combo強化
 5941 濕婆龍:連同超覺醒有4SB、12回全解封覺醒+減2 CD+縱行轉火;有2個封印耐性;可視之為實質6SB
 3463 月島花:5 SB、7 CD技能,解 lock+生成縱心縱火,有1惡魔殺,超覺醒選項為雲/操作不可耐性及追加攻擊
 4797 鬼龍:4 SB、11CD必然火水心三色陣;有3個傷害無效盾貫穿,超覺醒有追打、HP80%以上強化、雲耐性選項(非攻擊 type)
 5137 魔公爵:4SB、6 CD 技,生成3火3心、單回追加1 combo、單回追加轉珠時間至2倍;可以是2+1 combo強化/雙 combo強化+傷害無效盾貫穿(非攻擊 type)
 6052 灰幻魔:3+2SB、13 CD 技能;固定30萬點傷害+必然火光二色陣;有攻擊/神/龍殺+ combo強化
  6037 Fever版 Mickey & Minnie:3SB、4 CD 技能;強化全頁+2回全解;短 CD可繼承減 CD 武裝
 3834 火雅典娜:4 SB、5 CD技能,雙龍殺+回復殺,潛在覺醒可放惡魔/機械/體力/回復殺;短 CD,可以用來繼承減 CD 武裝
 6301 爆豪:變身前雙 SB、12回變身+減2CD技能;變身後8CD,心轉火+25萬點固定傷害 x 5;3個火加珠強化+3個 combo強化


輸出角色
 6357 稻姬:2 SB、11 CD技能,解5回禁消+解5回封鎖封覺醒狀態+全頁轉火木心;2+4機械殺,超覺醒可選傷害無效盾貫穿(按實際需要放潛覺機械殺數量),雙封印耐性;殺機械首選
 6495 轉生京:2 SB、13 CD技能,全頁轉火心+單回回復力及火傷害2倍;3個 combo強化+惡魔殺+攻擊殺+超覺醒傷害無效盾貫穿,有追打覺醒;潛在覺醒可放惡魔/機器/體力/回復殺
  6496 2P色京:2 SB、3 CD技能,單回回復力及轉珠時間1.5+生成2火2心;3個火屬性強化+雙傷害無效盾貫穿+ combo 強化+惡魔殺;超覺醒另選 combo強化、傷害無效盾貫穿。CD極短,可以繼承減 CD 或輔助技能
 6395 火鍵:變身前3 SB、30回合變身技能;變身後4個 combo強化,3 CD技能 單回心1.5倍+單回操作時間1.5倍+火心邪魔三色陣,重點是快,生成的心珠可回復可追打;但她自身是沒有縱心追打的覺醒技能
  6650 超轉生火天使:2 SB、8 CD光轉火+闇轉心+直接回復50%血量+2回回復50%血量技能;超 combo強化 x 連同超覺醒的雙 combo強化。高 combo炭治郎基本上可讓他每回20倍,善用殺武裝再把優勢擴大,潛在覺醒可放龍/惡魔/攻擊/體力殺(8覺醒)
  5187 霸龍:2SB、7 CD技能,必然火木光心技;邪魔耐性+,重點是3個 combo強化+超覺醒的傷害無效盾貫穿,可以放置惡魔/機器/體力/回復殺(8潛覺)
 3658 斬龍:2SB、9 CD技能,主動技能有2倍爆發+縱行轉火;重點是2+3個機械殺及 combo強化,有追打覺醒
 6198 Dante:變身前2SB、18CD技能;變身後4回一發,全解封鎖封覺醒+生成5火珠;3個 combo強化+3個惡魔殺,潛覺醒可疊惡魔殺;另有邪魔耐性+。無封印耐性
 5526 煌黑龍:1 SB、6 CD 技能,解 lock+光轉火+闇轉水;雙傷害無效盾貫穿+神&惡魔殺,超覺醒又有此三項輸出覺醒;平衡 type 可裝任何潛在覺醒殺,有毒耐性+(非攻擊type)
 6600 圖板版火時女:1+1SB、1CD,闇屬傷害變為1%+自殘半血+生成3火珠;3個隊伍 HP強化+傷害無效盾貫穿;有2個隊伍 HP強化。要按盤面心珠開技,與炭治郎作技能連攜,就可生成7火珠,小心血量半減問題
 5956 究進機神兵:3 SB、8 CD技能;光闇轉火+lock 火+火珠 lock drop;3個傷害無效盾貫穿,超覺醒有機械殺;潛在覺醒可以放置神/惡魔/機械/平衡/體力/回復殺;無封印耐性,有隊伍 HP強化
 6126 點陣拿破崙:1SB、7 CD技能,生成5火珠+3回火1.5倍爆發;賣點絕對是4+3機械殺,另有雙火加珠強化。要注意 SB 數只有1
  6170 SB火時女:3+1SB、6 CD 技能;自殘+10萬點固定傷害+6火珠生成技能;雙回復殺、雙惡魔殺、雙 HP50%以下強化
  5774 聖誕火天使:2 SB、4 CD 無天降+最下橫排轉火技;7個火屬性強化
  3461 林田惠:2SB、8 CD技能,主動技能可以減1CD,主動技能生成6火6心;有4火屬性強化、機械/龍/惡魔殺(超覺還有龍殺,潛覺可放惡魔/機械/體力/回復殺)
 6604 圖板版木花開耶姬:1 SB、3 CD 技能,單回闇傷害減至1%+最右縱行轉心;2機械殺&1+1 combo強化


撐回
 5094 Sakura:2SB、12 CD技能,單回威嚇+單回只 drop火水光心。雙心加珠強化撐回用,技能有威嚇+強大的限 drop 珠技能,自身火力不高,但撐回+drop珠技
 5908 點陣火時女:2 SB、10 CD技能,全頁轉火水心+3回回復力2倍;3+1心加珠強化;超覺醒可選暗闇耐性+


武裝選擇
-按 SB 需要放 SB 武裝
-要看抗性需求
-另外一定要提及到的是有時角色選擇不夠多,可以用短 CD 角色繼承武裝;因為炭治郎的耐久度極高,可以用邊磨邊打來把技能存起來(但也不能存幾十回的)
-有可能要準備封印耐性武裝

-以下有一堆值得注意的武裝(有些是撐 SB,有些是輔助技能,有些是抗性,有些是增傷;有的一樣是橫跨幾個功能,依重要程度分類)
(部份武裝只列出重要技能)

撐 SB
 5642 魔血玉:SB、操作不可耐性;減2CD+2回火屬性及回復力3倍 (13)
 5799 黑魔導士:SB+合成殺+蛋龍殺;3回威嚇 (12)
 6277 真嗣&麗:SB+水光屬性輕減+全回復+解禁消+減2 CD(12)
 6137 神父:SB+追加攻擊;單回威嚇 (7)
 5619 火屬名偵探:SB+2毒耐性+1邪魔耐性;4回威嚇+生成5火5心 (15)
 6467 嵐龍:SB+雲耐性+減2CD (13);無魔血玉的話
 6444 色欲邪鍵:SB+4火屬性強化+攻擊down;單回火屬性&轉珠時間4倍+減2CD;有攻擊力大幅減少的效果,宜繼承在短 CD 的非攻擊 type /非火屬功能角色身上,用來撐 SB 並作爆發之用
 6416 色欲大罪龍:操作不可耐性+操作時間延長+;雖然無 SB,但主動技能是單回火屬性及操作時間4倍+減2CD,可繼承在短 CD 的功能寵上,效果未必及色欲邪鍵

 

增傷
 6466 煌黑龍:4火加珠強化+毒耐性+暗闇耐性+2回破吸傷吸屬+強化全頁 (22);能增傷能破吸屬吸傷有抗性的超強武裝
 6651 火零龍:SB+2封鎖回復+3火屬性強化;全回血+全解封鎖封覺醒+全頁轉火闇心 (13)
 6179 朱雀:SB+全防封+火木光加珠強化;單回追加3 combo+單回操作時間延長3秒+全頁轉火木光 (9)
 6538 炎柱:SB+HP80%以上強化+2火加珠強化
 5065 火魔女:4火屬性強化+全防封+枝豆+隊伍HP強化;2回威嚇 (19>10);繼承在短 CD 角色身上在增傷的同時還可撐2SB(如果情況許可)
 5761 Super 1:SB+3火加珠強化;25%重力+2回無傷 (40);重力殺魔門重要武裝 
 5732 日之丸四驅郎:3火加珠強化+L消;雖然只是MP寵,但威力強大
 6464 大怪鳥:4火加珠強化+平衡殺+回復20%HP+生成3火 (9>4)
 4139 火龍:4火加珠強化、1隊伍HP強化;生成6火珠+強化火珠 (12>7)
 5822 Omega:3火屬性強化+操作不可耐性
 6258 九里虎:5火屬性強化
 6303 爆豪:3火屬性強化+HP50%以下強化
 6154 新火魔女:5火加珠強化;2回破吸傷+生成10火10心 (14)
 6459 冥赤龍:3火屬性強化+龍殺;最上&最左轉火 (13>8)
 6556 猗窩座:2火加珠強化+體力殺+2隊伍HP強化+必然六色陣+4回傷害半減 (13);輸出覺醒、撐血、技能都有用;魔廊必用
 5556 火奶:攻擊殺、體力殺:3回威嚇+3回操作時間延長2秒 (17>12);魔廊重要武裝,殺及威嚇技能都極有用
 6255 坊屋春道:3火加珠強化+攻擊殺;心邪魔毒轉火+5回火drop 15% up (13>7)
 6378 琴音:2火加珠+2火橫+暗闇耐性+邪魔耐性;2回大爆發+生成橫排火珠 (16)
 4700 神道花梨:SB+體力殺
 5191 浮岳龍:SB+體力殺
 6372 鳴上悠:SB+平衡殺;單回破吸傷 (9)
 6192 路德賽普&瑟拉姆:SB+回復殺+單回破吸傷+減3CD (20)

 
抗性

 6237 信玄:SB+4暗闇耐性+全頁轉火木心+強化並lock全頁  (9) 重要
 6241 政宗:SB+4毒耐性 
 6243 秀吉:SB+4暗闇耐性 
 6245 家康:SB+4邪魔耐性;CD短小心跳技
 4869 有紀:SB+2暗闇耐性+解封覺醒+右縱轉火 (7)
 5529 煌黑龍:4毒耐性+2火加珠強化

輔助技能
 6541 禰豆子:3火加珠強化+操作不可耐性;2回傷害半減+解禁消+解封鎖封覺醒 (12)
 5242 恐山:封印耐性+操作不可耐性+毒耐性+解lock+全回血+解封鎖封覺醒 (11>9)
 6239 謙信:SB+4邪魔耐性+單回血歸1+風神技 (20>8)
 6547 伊之助:SB+2隊伍HP強化+2回破吸屬吸傷+體力攻擊 type 2倍爆發 (20);鬼滅武裝能撐 SB 增血 及破吸屬吸傷,重要
 6161 闇屬水魔女:全防封+SB+2回破吸傷吸屬 (30)
 6410 貪婪:全防封+3毒耐性+單回破吸傷吸屬+減1CD (21>14)
 5562 大魔女弟子:全防封+2暗闇耐性+邪魔耐性;心轉火+全解封覺醒+單回破吸傷吸屬 (20)
 4153 金雷公:封印耐性+2毒耐性+單回破吸傷吸屬+五色陣 (29>21)
 5092 豪鬼:SB+封鎖回復+35%重力+單回吸傷無效 (22)


血量
 5632 黃龍:SB+2個隊伍HP強化、雲耐性
 5875 :全防封+3隊伍HP強化
 5786 海馬:SB、1個隊伍HP強化

特別用途
 6257 月島花:SB+火水木屬性輕減;解lock+生成縱火縱心 (14>7);水屬性輕減打魔廊有妙用
 6532 炭治郎:SB+封印耐性+操作時間延長+
 6570 厄除之面:雙封印耐性+3邪魔耐性;單回激減傷+全頁轉六色 (16>11)
 5773 聖誕光魔女:雙封印耐性+2火屬性強化;全頁轉火+減2 CD(19)

 4015 穩龍:SB+封印耐性;最基本的 SB 封印耐性組合 
 4150 鏖魔:全防封+U;25%埸力+龍惡魔2倍爆發 (29>24)

-組隊變化非常多
-宜按實際情況轉換
-實際的組隊編成就不提供了,畢竟這兩個星期在 twitter 在 youtube 都有極多的例子,這篇算是讓玩家重新審視有什麼隊員武裝可選可轉
-以上只是一些推薦的隊員角色、武裝
-不同的關卡需要的技能/覺醒技能都不同,血量減傷的程度也不一樣,如果對組隊沒心得的話,可以先查找不同玩家的組隊,再按自身擁有的角色再微調
-有幾個重點可以再提及:
1. 輸出角色可以裝殺武裝來達至極高傷害
2. 要細看 CD 再善用高耐久的特色來存技
3. 血量+減傷+撐回這三個元素要小心
4. 如果要打魔廊這種極高血極高傷害的敵人,可能要準備威嚇+激減傷盾等技能
5. 如果是抄隊,無論是隊員及武裝,甚至是潛在覺醒,高技術玩家都有特別的用意(尤其是最高難度的那幾間),在抄隊的同時,建議細心了解箇中的用意;明白以後,就可以按實際情況轉換陣形,打出屬於自己的玩法