2020年11月16日 星期一

可可的主動技能也許是神技?


這篇要講的是海賊可可

隊長技能?火力從16倍上升至20倍

-這隊長技能的上修,好多玩家都失望吧?
-上修的有兩部份:水屬性寵物的基本倍率從4倍上修至5倍,使得海賊可可的單邊隊長火力從16倍提升至20倍
-20倍這樣的火力是沒問題的,但玩家想要的是耐久力的上升
-6 combo 傷害半減的耐久度不變,沒有變更!
-而另一個上修是追打量,從5萬上修至100萬
-就這樣,沒了
-所以,曾經是超強的水橫消的隊長可可,在這次的復刻並沒有光復
 
主動技能反而成了賣點?
主動技能:生成3 x 3水+單回水珠掉落率UP (18>13)
-無論是以前,還是現在,那個3 x 3的生成並沒有變更,一開技,馬上弄到一個 3 x 3供玩家作貫穿
-問題來了:那個單回水 drop 是怎樣的?
-在實測/有數據之前,評價大概是:讓速刷的時間變長,劣改
-在被測試以後‥‥‥

-就以這段影來說,消9水,最後掉落8水‥‥‥這 drop rate......
-數據說是掉落率25%的提升,也即是41.66%掉落率
-這樣的話,也許能成為賣點?也即是用來作出最後的爆發,然後用強大的 drop rate 來提升火力
-不過,用過可可的主動技能都應該會覺得有個大問題:冷卻回合數太長了,13回合,很難很難才可以發動第二次

操作時間延長變操作時間延長+
   
 
-以前來說:2+1個傷害無效盾貫穿+3個水屬性強化的可可,輸出高,貫穿的能力很高
-這個情況大致沒變,只是敵人的血量變更高了
-是次復刻,上修的部份就只有把操作時間0.5秒延長變成1秒延長
-要光復可可,恐怕要等新型態了,也不知道是什麼時候
-暫時可以先武裝化‥‥‥吧?

更多抗性的武裝
  
 
-變成了4抗性
-主動技能的上修應該很受歡迎:2回合傷害吸收盾無效化+屬性吸收盾無效化+2回回復力2倍 (21)
-破吸傷吸屬+4抗性+殘血強化,這武裝總是有用的