2020年11月8日 星期日

元祖最強:執行者


這個十一月,因大感謝祭活動,執行者,又被上修了!!!
但這「元祖最強」的角色,在現代,能發揮出什麼樣的實力出來呢?
邊看上修內容邊評價吧:

血量大幅增加?

-數值強化,99級時血量直接暴升20%,即1000
-所以110級的數值也就更多了,為:7020/3168/316
-血量更多,也即是80%及50%的血量線也就更高,可以擋下的傷害也就更高
-也意味著執行者隊更安全

增加了 HP 50% 以下強化


*超覺醒一直都有,並不是新追加的

-看這執行者,官方還是留有一手:封鎖耐性 x 2,而非2合1的封鎖耐性+
-這一波的上修,2合1的是 SB,多出來了的覺醒欄呢?官方就把 HP50%以下強化的輸出覺醒技能加進去
-所以執行者現在是 雙 combo強化 x (1+1)傷害無效盾貫穿 x HP50%以下強化的角色
-這樣可以轟出 2 x 2 x 2.5 x 2.5 x 2 =50倍,如果再裝 HP50% 以下強化武裝到她身上,在轉高 combo+3 x 3時,100倍(如果不轉3 x 3的話,火力差好遠‥‥‥)(超覺醒也可以選 HP50% 以下強化的)

-全防封、1個封印耐性不變
-在這一波上修,操作時間延長亦從本來的0.5秒版本強化至1秒版本
-還可以是隊伍輸出的重心(之一),但肯定沒以前那樣暴力

主動技能無上修
主動技能:自殘至80%血量+對敵單體造成自身攻擊力100倍的闇屬性傷害+解 lock +全頁轉光闇 (16>12)
-主動技能完全沒有得到強化
-還是長長的冷卻回合數
-減少20%血量,可發動隊長技能的火力,但並不能發動 HP50% 以下強化的輸出覺醒
-必然二色陣還是有用,作最終的輸出

-執行者,這元祖最強‥‥‥要怎樣修呢?需要的是冷卻回合數,需要的是自殘血量,我覺得主動技能很關鍵
-如果自殘至半血,甚至是1血,然後冷卻回合數可以大幅減少至6~8回合,那執行者就可以一用了(回血部份請額外準備撐回寵+生成心珠角色)

400倍+57.75%減傷

隊長技能:HP 80%以下,攻擊力 x 4;神型寵物之血量及攻擊力 x 2;6 combo 或以下傷害35%減免+攻擊力 x 2.5
-2/20/1+35%減免,比之前的2/15/1+25%減免強了很多‥‥‥數字上
-發動條件有點改變:一樣的 HP 80%,一樣的神 type,但 combo 的條件有點不同,以前是7 combo ,現在是 6 combo;但這幾個火力、減傷發動條件實在沒投訴

-要怎樣才可以發揮出執行者的能力呢?
-就算是400倍+57.75%減傷,其實還是很累人

-並不像闇鍵那樣主動技能超快,隊伍準備一隻自殘寵,準備一隻撐回寵,大致上就完成了一大半(闇鍵還有追打啊!)
-要控血的執行者,雖然還是可以準備自殘寵(如伊邪那歧),準備一隻撐回寵(如天照),可是‥‥‥沒有追打,而且主動技能實在拖太久(而且主動技能會把心珠弄走,又沒追打,在操作上實在是麻煩)
-假設準備好自殘撐回心生成角色了,配上強大的400倍火力+57.75%的減傷,可是在實際的操作上‥‥‥什麼時候要自殘,什麼時候開執行二色陣,什麼時候要心生成回血
~這種種‥‥‥都是要對關卡有著非常認識的玩家才能做到
~而且‥‥‥你很難逃掉天降回血的
~再者沒追打,沒追加 combo
~元祖最強,往事而矣