2021年1月28日 星期四

千鳥要:究進前 6SB?!

千鳥かなめ
富士見合作的7星虹蛋角色



無新型態
但舊有的各個型態都有不同的上方修正


5657 千鳥かなめ
初始型態
這次上修成6SB角色

6SB+雲耐性

-110級數值為:5325/3335/485
-如果玩的是4水或以上消除的隊伍,也許可以用U來作輸出?先看看數值,自身4個U,超覺醒又有1個,這樣就是7.59375倍,再加UU武裝的話,就成了17倍多的倍率。在目前的高倍率情況底下,不能擔當最前線的輸出主力啊

-於是就把千鳥要這樣定位吧:(尤其是需要SB)
1. 6SB角色:自身2個SB+,超覺醒又有一個SB,加起來6SB
2. 雲耐性:這次合作復刻追加了1個雲耐性
3. 基本輔助覺醒:就只有全防封+封印耐性

屬性吸收盾對策?

主動技能:單回屬性吸收盾無效化+追加2 combo+解 lock+全頁轉水光 (21>14)
-去年白鳥要主動技能為追加2 combo 必然二色陣,冷卻回合數長
-這次復刻,冷卻回合數快了2回合,目前為14回合!但當只是必然二色陣+追 combo 的話,冷卻回合數還是很長
-但這次還上修了單回屬性吸收盾無效化!這樣的話,白鳥要就多了一點的價值!(雖然冷卻回合數還是長)
-也即是說,是用來破吸屬+二色陣超高輸出的技能
-但小心冷卻回合數是14,以她為6SB作隊員的話,要小心計劃,做好準備工作

水光消隊長

隊長技能:水屬性寵物之HP及攻擊力 x 2;操作時間延長3秒;水光同攻傷害25%輕減、攻擊力 x 9
-倍率為2/18/1+傷害25%輕減+操作時間延長3秒
-耐久度算高的,2倍血量+25%傷害輕減
-但沒有回復力加乘
-火力為18倍,不過不失
-但此隊長的額外效果為操作時間延長3秒,而不是追打,追加 combo之類
-況且沒有什麼強大的水光消除隊長,用的玩家自然少
 



5658 ウィスパード・千鳥かなめ
-究進後的改動不多,主要就是多了個操作不可耐性
-主動技能跟究進前完全相同

高 combo 時貫穿用


-5325/3460/485,這是千鳥要在110級時的數值
-在攻擊力不弱的情況下,用來給高 combo (即大盤面或有combo跳跳跳)的水屬隊伍作貫穿就很好了
-超 combo強化5倍,雙傷害無效盾貫穿6.25倍,合計31.25倍

-這次合作,追加了SB+的超覺醒選項
-連同自身已有的SB+,成為4SB,不過不失
-如果不缺SB的話,超覺醒推薦毒耐性+
-連同這次合作復刻追加的操作不可耐性,兩部抗性
-有全防封,亦有封印耐性
-但缺操作時間延長

-另外有1個隊伍HP強化,5%UP
-再有1個隊伍回復強化,隊伍回復力20%UP
-可以幫忙撐一下數值

主動技能跟究進前相同
-同樣都是冷卻回合數長的破吸屬+必然水光二色陣+加 combo 的主動技能
-就是用來破屬吸(大概不能把CD壓太短才加這樣的強加效果吧)+輸出

水光消除隊長?
隊長技能:水屬及光屬性寵身之全數值 x 1.5;操作時間延長3秒;水光同攻傷害半減、攻擊力 x 9、追加1 combo
-1.5/13.5/1.5+傷害半減追加1combo+操作時間延長3秒
-火力不足
-耐久度卻很高
-主要就是火力只有13.5倍的問題吧,而且又沒有更強的水光消除隊長,因此‥‥‥用的玩家很少
-如果以後有極高傷害的水光消除隊長,也許,也許可以再看看



5659 かなめのハリセン
千鳥要的武裝
這次復刻,就追加了1個暗闇耐性


-主要還是SB的武裝
-同時增傷
-這次多了個暗闇耐性

主動技能:對敵單體造成300倍的水屬性傷害+3回威嚇 (15)
-如果‥‥‥我說如果,隊伍SB數很多很多
-然後隊伍又有一些CD25的變身角色
-把千鳥要的紙扇繼承在短CD的角色身上進行威嚇
-可以算成實質4SB的武裝(當然隊伍不能再有其他威嚇技+敵方沒有狀況盾才行)