2021年2月6日 星期六

式神使與妖:陽符陰符、妖火妖火玉、赤陽龍青陰龍

妖神或與妖活動不久之前才初登場
這次又復刻了,轉變的地方‥‥‥除了因繪師上修的光式神使以外全無
當然,因整體環境的轉變,部份角色的評價也有所變動
 
這篇講的是跟地下城相關的所有元素,也即是:-陽符、陰符
-妖火、妖火玉
-隱藏要素,即青陰龍、赤陽龍


(一) 四陽符、四陰符
所謂的四陽符及四陰符就是陰陽省の呪符究進以後的8個型態

STEP1 取得「陰陽省の呪符」
-在取得陽符陰符之前,首先要拿到陰陽省の呪符
-官方會「送」出3道陰陽省の呪符:
1. 第一道:在活動期間登入即可
2. 第二道:清掉「式神使いと妖」,也即是一人限定地下城,開啟信件即可入手(初次登場清掉這次不會再有)
3. 第三道:清掉「妖ラッシュ!」,開啟信件即可入手(也即限初次 Clear才能入手)
4. 再需要更多的陰陽省の呪符:到MP商店買,1枚10萬MP

STEP2 把陰陽省の呪符進化
-陽符及陰符各有四道
-都是要從陰陽省の呪符進化而成
-以下為陰陽省の呪符的進化樹:

陽符


陰符

*註:陽符陰符的技能及簡評在更下方

STEP3 狩獵陽符陰符所需要的素材
-陽符陰符是從陰陽省呪符進化而成,而素材就是妖火玉
-妖火玉的入手方法是要交換所用妖火換
-而妖火,就是要到各種活動相關的地下城去刷
-至於兌換率?妖火 x 3=妖火玉 x 1
~舉個例子:火屬妖火 x 3=火屬妖火玉 x 1

-然後再用任意屬性的妖火玉 x 3換成虹妖火 x 1,接下來再將虹妖火 x 3換虹妖火玉 x 1
-換句話說,1個虹妖火玉,就需要9個任意屬性的妖火玉,也即是需要27個任意屬性的妖火
*初次完成單人天麓京地下城有虹妖火玉 x 1

所以弄一道符要多少素材?要打多少場?
-陽符陰符一共有8個
-就以其中一道符為例子好了:クウカンの封呪符

-クウカンの封呪符,所需要的進化素材為1虹+2木+2火
-把妖火玉拆為妖火的話,就是3虹妖火+6木妖火+6火妖火
-而每1個虹妖火,就是3個任意屬性妖火玉,也即是9個任意屬性妖火
-也即是說,3個虹妖火=任意屬性妖火 x 27
 
~故此,クウカンの封呪符的進化素材=任意屬性妖火 x 27+木妖火 x 6+火妖火 x 6
~換句話說,弄成一道符,成本就是10萬MP+39個妖火
 
8道符的總成本
-1道符需要39個妖火
-如果每一種符都弄一枚的話,那就自然是312個妖火(相比大罪龍活動的1450個碎片‥‥‥)
*註1:如果減去地下城報酬(1虹妖火玉),也即是說:玩家需要刷285個妖火
 
-如果把所需要的妖火玉分屬性來統計的話,一套8件的陽符陰符需要用上:
虹:8
火、木、闇:8(即24該屬性妖火)
水:6
光:2
因此,打到光及水的妖火,可以拿去換成虹的

場數換算
-以一場5個妖火來換算吧?也即是要打57場
~如果打的是二人協力一場25體力來算,自然回體,一天可以打19.2場
~3天內完成

-如果是一場平均值為4妖火的話,也就是72場
~也只是3.75天
-單人射擊上級的話(要用掉落率隊長+掉落率隊員),每場的掉落率也有大概3~4妖火
~無論那一種刷法,這次很快就可以刷完


4陽符/4陰符的技能及個人評價



マチガネの封呪符
主動技能:生成火珠及光珠各15顆 (20>14)
-這是用來打 Ranking 的武裝
-沒抽到火鳥、馬芝克(冷卻回合數更短)的話,那你就要多弄幾道火陽符
--使用技能,馬上有15火珠+15光珠,這樣就非常好轉,快速、簡單,直接轉10 combo
-也可以用來快刷地下城用,用來轉某些特定的 pattern(這樣就不一定需要用大花火+天地轉)

-此符還有L消及邪魔耐性2個覺醒技能
-邪魔耐性,只有1個,只能說是幫忙補補抗性覺醒
-但是,這裡的L消覺醒技能就好有用了
-既然主動技能使它定位是 ranking 武裝,這L消更加強了它的定位:
1. L消用來賺取 bonus score
2. 用來解 lock/解 lock drop
-雖然並不是在開1515時使用(其實你也可以的),但在其他的回合時,L消還是可以用來賺分數用
~1515這種技能,只要你會打 ranking,總需要準備若干個(3+)




クナシの封呪符
主動技能:單回水屬性寵物之攻擊力 x 3+最右兩個縱行轉水
-主動技能是5星妖,影鰐的技能
-這是輸出的技能,開技以後一口氣轉10顆水珠(2個縱行),也即是可以馬上變成1枝豆

-此武裝的重點是覺醒技能
-賣點=枝豆
-枝豆武裝的用途有2:
1. 讓角色變成擁有枝豆覺醒技能,裝破吸傷
潛在覺醒(這個比較重要)
2. 玩枝豆流(應該很少玩家會玩)
~可是,枝豆武裝有好多好多
-那個毒耐性‥‥‥只有1個的話,用途不大
~出場機會主要是同時是:需要用上枝豆+爆發+轉珠這個組合(水速刷流+用潛在覺醒破吸傷)



ナコジャの封呪符
主動技能:單回傷害75%激減+全頁轉水木光闇心 (15>9)
-主動技能跟繩蛇一樣
-技能是三色/四色隊之用,全頁轉珠+激減傷
-重點是75%激減傷
-不過,現在真的有好多好多有激減傷技能的武裝(最基本例子就是八腳馬)
-因此,確實不會使用這種會破壞盤面的激減傷武裝

-至於覺醒技能呢?這是U+毒耐性
-毒耐性只有1個,實際用途,很有限;需要毒耐性的話,還是請找複數毒耐性的武裝/角色,甚至直接用毒耐性+的角色(或武裝)
-至於U,有用。但通常都是用UU的了
~出場機率:低
  

フラクの封呪符
主動技能:最左縱行轉心+最右縱行轉闇+減1CD (13>7)
-古狸的主動技能
-古狸技能最大賣點是可以玩 system
-可是這是武裝,7回合一樣,但是還要繼承,最快也要8回合,也即是不能 loop

-至於覺醒技能?單一個暗闇耐性,選擇很多
-但這武裝有一個重要的覺醒技能:追加攻擊
-追打武裝本來就好少,而且好多都是高星數抽蛋角色的武裝,這隻能直接從地下城弄到,建議弄;除非你有別的追打武裝
 



クウカンの封呪符
主動技能:單回傷害75%激減+單回削敵方75%的防禦力+強化火珠木珠 (13>7)
-跟烏天狗陰陽師同技
-先講一下覺醒技能:攻擊弱化、回復弱化及暗闇耐性+
1. 攻擊弱化還好,讓主寵的攻擊力1000 down,就給非輸出寵繼承,這個應該沒有問題
2. 回復弱化不妙。回復力,是整隊計算的,回復弱化扣減2000的回復力啊!相當不妙。如果隊伍要放置上這木陰符,就必須要有強勁的心加珠撐回寵,那樣才可以抵消到這回復力2000 down 的影響
3. 暗闇耐性+,一覺醒全抗暗闇。雖然有這樣強大的抗性覺醒,但要不要犧牲回復力呢?也是個問題。

-至於主動技能,這是對抗魔廊的主動技能:激減傷+激削防
-陰符的話,把主動技能的級數升滿,繼承在短 CD 的角色身上,還可以一用
~不過考慮到兩個弱化,這武裝的出場率也是很低



オウキの封呪符
主動技能:解 lock+生成1火珠 (7>1)
-跟荒鬼的主動技能一樣
-先講覺醒技能
1. 攻擊弱化:跟上一道符一樣,建議繼承在非輸出角色身上,這樣扣減1000點攻擊力的效果就可以減少至最低最低
2. 回復弱化:回復力2000down 真的好悲傷。真的好缺每回解 lock 的技能,只能在隊伍內放置超專業的撐回寵。
3. 邪魔耐性+:一個覺醒技能對抗所有邪魔珠(包括爆彈)轉換

-主要的用途還是你在用火隊,當你沒有荒鬼,又需要短 CD 的解 lock 技能時,就需要動用這武裝,繼承在短 CD 的角色身上,快速的開主動技能解掉 lock 珠
-這樣才不會被先制全頁 lock 那種敵技弄死
~不過能解 lock 的火寵很多,隨便數幾個:遠坂凛、霸龍、猗窩座武裝、刃牙
~武裝繼承至起碼也要2 CD,並不是荒鬼那種每回都可以解 lock 的神效還是有差
~出場率:低



ウスイの封呪符
主動技能:解除5回禁消、封鎖、封覺醒效果+3回水珠掉落率15% up (11>5)
-主動技能跟金魚一樣,不過這並不是重點
-重點是覺醒技能:
1. HP弱化:血量扣減2500,這對隊伍的總血量影響就很大了。除非你有特別的玩法、特別的用途,也即是這武裝主要的用途:ranking/速刷
2. 回復弱化:這武裝,弱化的都是很重要的數值:回復弱化,回復力減少2000。要用這武裝的話,真的要再三考慮戰術。正攻不行,但勝在能速刷/ranking
3. 龍殺/回復殺:這水陰符雖然有HP弱化及回復弱化,可是它能提升的是輸出,還要是兩種殺覺醒!
-速刷、極練、ranking,這些都不太需要考慮隊伍血量及隊伍回復力(應該說你在進場前已經準備好一切);需要的就是輸出,龍殺回復殺兩種殺覺醒實在太好用,這武裝,建議練

-至於主動技能?速刷可,ranking也可能會有用
-水陰符,建議持有數:1


シラナキの封呪符
主動技能:單回木屬輸出為1%+生成1個光L (9>3)
-跟鬼蜘蛛同技,生成L,光屬的
-重點還是武裝上的覺醒技能
1. HP弱化:這道光陰符跟水陰符的同是一樣,都是 HP弱化、回復弱化,也即是2500血量減少
2. 回復弱化:即2000回復力 down。這樣的設定,基本上玩家就不能用來作正攻之用,除非你是用上了血量減少的隊伍,那樣的話,這種武裝就有神效,因為血量減少的隊伍並不依賴血量及回復力(根本不太需要)
3. 神殺/攻擊殺:雖然這陰符有兩個負面效果,但跟水的一樣,有著兩種殺覺醒,神殺、攻擊殺,就是讓玩家專門的對付這兩種 type
-換句話說,又是 ranking、速刷的武裝
~同樣是建議練至少1隻


(二) 隱藏元素-赤陽龍、青陰龍


赤陽龍青陰龍的入手方法

赤陽龍
-赤陽龍,需要在太陽出現的時候他才會出現,時間帶為05時~17時(港台時間)
-需要準備四道陽符+陽時打單人版本的天麓京 超地獄級
-所謂的四道陽符,就是マチガネの封呪符、クナシの封呪符、ナコジャの封呪符及フラクの封呪符
-也即是4道使用陰陽省の呪符究進,而沒有負面效果(也沒有副屬性)的封呪符
-即以下四道符:


小結-赤陽龍出現條件
1. 陽時(05時~17時)
2. 隊伍繼承4道陽符
3. 攻略單人地下城-天麓京(超地獄級)

青陰龍
-需要在陰時攻略單人地下城-天麓京(超地獄級),陰時即太陽落下去的時候,即17時~05時
-隊員要放置了宵月之黑狐本體(非武裝型態)
-然後隊伍要繼承4道陰符,即クウカンの封呪符、オウキの封呪符、ウスイの封呪符、シラナキの封呪符
-也即是由陰陽省の呪符究進的四道有負面效果(亦有副屬性)的封呪符
-為以下四道符:
 

小結-青陰龍出現條件
1. 陰時(17時~05時)
2. 隊伍繼承4道陰符
3. 宵月之黑狐本體(非武裝)當隊員
4. 攻略單人地下城-天麓京(超地獄級)

赤龍龍及青陰龍的技能資料及簡評如下:

 

6734 赤陽龍・キョザンサイ
隊長技能:火屬性寵物之HP x 2;龍型寵物之攻擊力 x 10;火7顆或以上連消攻擊力 x 2、固定傷害100萬點追打
主動技能:生成火3 x 3(62>12)
-本體的主要賣點就是4個SB(連同超覺醒)+2個傷害無效盾貫穿(超覺醒還有1個)+2個隊伍HP強化的覺醒技能,然後還能作3 x 3的火珠生成
-也意味著這是速刷/ranking 向的角色
-就算無主屬的火寵,這種角色也很難拿進隊作正攻之用,速刷、ranking 為上

 

-至於到底要武裝化還是要主體呢?
-主要看冷卻回合數(不過兩者都要升50技)
-本體入隊,冷卻回合數直接為12
-武裝入隊=n+12

-這武裝的覺醒技能其實不差的,有全防封,有增血(雖然只是1個5%)
-還有3個攻擊強化(針對 ranking 地下城的最高輸出分數,或許有幫助)

 

5904 青陰龍・リュウウンサイ
隊長技能:水屬性寵物之攻擊力及回復力 x 3;水2 combo 或以上追加2 combo;回復量為10萬或以上傷害半減、攻擊力 x 7
主動技能:生成1個水3 x 3 (62>12)
-基本用法跟赤陽龍一樣,都是速刷、ranking 的
-SB數跟赤陽龍的一樣,都是2+2(超)
-很不同的是輸出覺醒技能,覺醒技能擁有2個 combo強化(8倍),貫穿的話一定要靠超覺醒
-如果是協力的話,或超覺醒需要SB,就完全用不到這個傷害無效盾貫穿
-貫穿可以靠其他隊員,也不一定要3 x 3生成角色自帶貫穿的
-輸出覺醒還有1個神殺,在速刷或ranking時,都可以用來針對神 type 的角色作3 x 3水珠生成之用
-總之又是一隻速刷+打ranking 的角色
 
 

-武裝型態方面,跟赤陽龍一樣,不過是水屬版本
-同樣的全防封,同樣的增血5%
-同樣的3 x 3生成玩法
~同樣的都是要狂升技‥‥‥(只能吃必升技素材了)


(三) 角色究進也需要用到妖火/妖火玉
-這篇最後要講的是妖火及妖火玉
-除了陽符陰符,要把式神使與妖究進/武裝化,也是需要用上妖火及妖火
1. 武裝進化,需要用上虹妖火玉
2. 究極進化,需要用上屬性妖火+虹妖火


-所以當你完成陽符、陰符、赤陽、青陰以後,還是要繼續刷(如果你刷到足夠的就可以停下來了)
-活動完結以後,鬼火是不能換成鬼火玉(因為是活動期間限定的交換所),或任意屬性的鬼火也不能換成虹鬼火
-而且虹妖火玉不能交換,只能靠自己
-所以,請在活動完結前,多準備一些鬼火/鬼火玉以後究進究退等之用途