2021年3月22日 星期一

Nash:木光消除???



ナッシュ
這次SFV合作新追加的6星虹蛋角色
合計有4個型態


*沒有轉生角色,超覺醒全型態共通

初始型態-2回破屬吸
隊長技能:體力型寵物之HP及攻擊力 x 1.5、回復力 x 2;木光同攻傷害半減、攻擊力 x 10、固定傷害1點追打
主動技能:2回合屬性吸收盾無效化+操作時間延長至1.5倍+減1CD (15>10)
-如果你不打算玩木光消除的隊伍(其實也沒有什麼選擇,還是要找 Nash入隊),初始型態的 Nash 是你的木隊/或雜色破屬性吸收盾的角色
-2回合的屬性吸收盾無效化,主動技能還能延長轉珠時間
-此外還有減1CD的效果,配合自身的2+2SB,實質5SB角色
-另外,如果以他為隊員的話,有暗闇耐性+的抗性
-還有3個 combo強化的輸出;只能略作幫忙,不屬主力,因為120級時數值只為6427/2794/0
-擁有guard break,如是把 Nash 放置在雜色隊,可以無視防禦力直接造成傷害

-但如果你想玩木光消除的隊長(也不知道以後會不會有更多的木光消隊長隊員)的話‥‥‥
-Nash 的1.5倍血量+2倍回復力+傷害50%減傷是你的高耐久向木光消隊長
-另外他還有固定傷害1點追打
-但火力只有15倍,所以真要玩的話,建議把這並不屬變身隊隊長的超覺醒轉換成木 combo強化,而隊伍亦要放置能生成木珠的角色,以這樣的方法來提升輸出傷害



究進型態-木光消除隊長
隊長技能:木屬性寵物之全數值 x 2.1;7 combo 或以上傷害25%輕減;木光同攻攻擊力 x 8.5、追加2 combo
主動技能:心珠以外,生成3木&3光 (2)
-這個型態就是完完全全的木光消除流了
-主動技能2回合一發:生成木珠生成光珠,各屬3顆,正好用來發動隊長技能
-隊長倍率強大:2.1/17.85/2.1+傷害25%輕減+追加2 combo
-只是這種新流派:木光消就只有 Nash 自身是快速生成木光珠子的角色(所以最好備有兩隻)
-隊友可以是 Nash(兩種型態都好,初始有追打,究進加 combo);或找撫子吧
-算是高耐久度(但要對付180%重力還是要小心),高火力的隊長角色

-覺醒技能著墨之處在於傷害無效盾貫穿,考慮到這種3個傷害效盾貫穿的輸出覺醒
-先開 Hulk生成6珠的技能,再開 Nash,這樣不就有了9木+3光來發動貫穿的技能了嗎!(所以又是 Hulk了)
-想要更高火力就要善用木屬 combo強化的覺醒技能(超覺醒+隊友+武裝)
-不然一般來說超覺醒選SB+,隊員放 Hulk,就跟一般的木隊編成沒兩樣



經典點陣型態-快速無傷盾
隊長技能:木屬性寵物之全數值 x 2;7 combo 或以上攻擊力 x 9;木5珠或以上連消傷害25%輕減、追加2 combo
主動技能:單回無傷+解 lock+最右2個縱行轉木 (12)
-隊長技能(2/18/2+傷害25%輕減+追加2 combo)不差,只是要連消5木(可以玩橫排,可以玩L消)
-而且組隊編成就是木隊編成向:轉珠寵啊(至為重要)、解封覺醒技能之類
-隊員最好就是找能追打的

-如果純粹把點陣 Nash 設定為隊員向的話:
1. 6SB!
2. 無傷技能!
3. 還有必然生成10顆木珠的轉珠技能
-3個 combo強化的輸出不會太高
-2個枝豆的只是用來輔助增加 combo
-還要注意需要準備全防封武裝
~最吸引之處是6SB+無傷技能


武裝型態-撐回&木combo強化
主動技能:2回合屬性吸收盾無效化+操作時間延長至1.5倍+減1CD (15>10)
-武裝可簡單,主動技能跟初始型態的一樣
-如果需要2回合的破吸屬技能,可直接使用
-那個減CD的效果亦存在,雖然沒有SB覺技能,但要是能一進場即開技可減1CD作撐SB用
-但真正的賣點是木combo強化作加強木 combo 隊的輸出
-同時還有2個隊伍回復強化,增加40%的回復力
~我會這樣看:要是隊伍需要回復力+木 combo 的增傷+然後還要破吸屬盾才會把 Nash 變成武裝