2021年4月16日 星期五

評價:蒼



ロイヤルオーク,最新的限定角色
跟翠一樣,都是暗指手錶
Audemars Piguet 的 Royal Oak collection,是山本喜愛的系列之一
https://www.audemarspiguet.com/com/en/collections/royal-oak.html

這是二段變身的角色
水屬,L消玩法



7168 蒼潜艇・ロイヤルオーク
隊長技能:水珠5顆或以上連消,攻擊力 x 14;水屬性寵物之HP x 1.5
主動技能:20回合內水珠15%掉落率UP+變身 (25)
-「蒼」是二段變身角色,這是第一個型態
-初始型態的隊長技能耐久度不足,只有一個1.5倍的血量加乘
-所以雙隊長的話,2.25倍的血量‥‥‥絕對是不夠,打魔廊的話,不變身就會馬上被吃掉體力
-因此,一定要進場即作第一段變身

-這變身主動技能的CD的25,自身擁有3SB
-雙隊長的話就已經是6SB,這時再在剩下的4個隊員準備好19個SB;19/4=4.75;現在的角色好多都4SB(你還有武裝),編成不難

-三個型態的蒼都是沒有全防封的,玩家必須為她身上裝置全防封武裝
-因為他是L消的玩法,最好就是為他裝上L消+全防封武裝,例如:大幅增加基礎攻擊力的路西法學生証、同時水屬性還有水加珠的喜女神武裝
-不然的話,就水加珠+全防封武裝亦是個好選擇(最好是有SB的),例如:有SB有水加珠強化的全防封武風漂龍武裝、3水加珠的全防封冰咒龍武裝、水明王的全防封+封鎖回復+3水加珠武裝、4水加珠的嫉妬、水加珠+SB的青龍耳環
-再向下就是SB(混合抗性)的全防封武裝了



7169 双砲の蒼潜機・ロイヤルオーク
隊長技能:水珠5顆或以上連消,傷害半減、追加3 combo、固定1點傷害追打;水屬性寵物之HP x 1.5、攻擊力 x 15
主動技能:解 lock+生成10顆水珠及10顆心珠+變身 (6)
-變身!耐久度已經變成很不錯的HP1.5倍+傷害半減
-減傷的條件為水5珠連消,也意味著L消(可以增傷)
-1.5倍血量+傷害半減以外,是沒有回復加乘,所以玩家需要準備好撐回復的水屬角色:心加珠強化水寵,或隊伍回復強化的武裝/角色
-有些什麼增回復的水屬角色呢,可以考慮一下高傷害高回復的冰咒龍,只是主動技能的CD有點長;不然的話,MP角色水柱神也很不錯,這兩隻都是連同超覺醒有4SB
-沒優秀的心加珠強化(又有複數SB)隊員的話,就要轉向考慮在隊伍準備大量隊伍回復強化,強行撐回復量了,舉幾個例子:水柱神武裝、Psylocke武裝(有L消)、泡狐龍武裝、嵐龍武裝(還有SB及雲耐性)

-在第一段變身以後,蒼已經有不差的輸出覺醒:超 combo強化+傷害無效盾,及配合隊長技能的水5珠消除的3個L消
-但火力倍率只有15倍
-幸好只要能消5水珠,就能追加3個 combo,雙隊長的話也即是追加6 combo,更易發動超 combo強化
-雖然純粹高 combo也能有15倍的火力,但要減傷的話,還是需要5水珠消除
-縱使在第一段變身以後有水珠 drop,但想要有確定的水珠5顆消除,還是建議在隊伍中再準備一些短轉珠的角色,例如戰場原(注意回復力)、Doctor Strange、Captain America(也不算短)、冰雪王、水龍刀等

-有封印耐性,有增秒的2個操作時間延長+
-缺全防封(所有型態都缺,前文已寫有要準備些什麼樣的全防封武裝)
 

7170 剛剣の蒼戦帝・ロイヤルオーク
-最終型態:蒼戰帝
 
水連消隊長
隊長技能:水珠5顆或以上連消,傷害半減、追加3 combo、固定傷害500萬點追打;水屬性寵物之HP x 2、攻擊力 x 20
-隊長倍率:2/20/1+傷害半減+追加3 combo+固定傷害500萬點追打
-雙隊長的話,隊長倍率就變成:4/400/1+傷害75%激減+追加6 combo+1000萬追打
-也即是高耐久+高火力+狂跳 combo+有追打的水屬隊伍
-再加上其主動技能可以一直生成水珠心珠,又有爆發,基本上攻擊及回復珠都不會缺
-在編成上有幾點一定要注意:

(一) 撐回復手段
前文已經提及過,無論那個型態,蒼都只有血量加乘,而無回復。要組隊一定要準備好撐回復的心加珠強化角色/隊伍回復強化覺醒技能。雖說擁有75%的激減傷,但在面對幾十萬的敵傷害,有時還是要極高的回復力

(二) 善用追加3 combo 的特色
可惜L消只為自身增傷,那麼怎樣才可以讓蒼隊擊出極高的傷害呢?
400倍其實不會太高,多放L消來鼓動更好的主動技能增傷其實也不會太有效,倒不如多準備水加珠強化的輸出覺醒角色&武裝,再配合蒼的增加3 combo 特色,以超 combo 強化的輸出覺醒來作輸出之用。於是,輸出的角色就會落在雙方隊長蒼+隊伍中擁有超 combo 強化的角色身上。有些什麼好用實用的水屬超 combo強化角色呢?(非變身寵建議考慮42億潛在覺醒)
-Captain America:雙超 combo強化,有短轉珠,重點可以解 lock,只可惜SB數只有2。不過因為CD夠短(6),可以繼承撐SB武裝(-CD or 威嚇技)(註:先開蒼,後開 captain america)
-水龍刀:雖然只有單個超 combo強化,但擁有3L消,正好配合隊長技能,同時可以鼓動蒼的增傷主動技能;連同超覺醒有4SB,短CD的特色可以繼承撐SB武裝
-極醒水時女:單一個超  combo強化(超覺醒 combo強化) x 4L,11CD的2回威嚇技能,但自持雙SB
-謎龍:算是個代替品了,4SB,有超 combo強化 x combo強化 x 2+1L,但16回合的主動技能實在太久(3回激減盾+3回爆發技能)
~又有一點要注意:貫穿的傷害值

(三) 再進一步的增傷
嫌20(400)倍不夠高的話,就要考慮作增一步的增傷,也即是要準備水加珠強化及水 combo強化的角色/武裝。在蒼的快速轉珠技能底下(要適時留珠),要5+3/5+5並不是難事,但要9+3/9+5就要再準備額外的轉珠技能(尤其是固定位置的)

(四) 其他輔助技能
-諸如解 lock(captain america、水龍刀等)
-解禁解封(例如春麗、doctor strange等)
-破吸傷+破屬吸技能

增傷+轉珠
主動技能:單回合內按隊伍L消覺醒技能數量增傷,每1個增加10%的攻擊力+火轉水+木轉心 (2)
*再說一次:L消輸出覺醒技能只會增加自身的攻擊力(並不像列強化那樣可以增加整隊的傷害),所以這隊的輸出點是集中在2~4隻角色身上,玩的並不是全隊21億的
-蒼的主動技能非常實用,尤其是雙隊長的情況下
-一直的爆發,一直的轉珠(攻擊珠及心珠)

-爆發是按隊伍的L消數目作增傷,每個10%(如果可以強化至每個12/15%的話~~~)。自身擁有3個L,雙隊長6個,也即是60%的攻擊力增加(不被+CD即能 loop),效果很好
-而轉珠技能可一直的生成水珠及心珠,回復及輸出都可

能貫穿,有超 combo強化,有L消
-最終變身以後,數值為:5752/4040/655
-攻擊力數值高,當再配上隊長技能帶來的追加 combo額外效果,超 combo強化(5倍)+L消(3.375倍)的輸出倍率就能直接的反映在億傷害的數值上
-當然了,純粹高 combo 的5倍+雙傷害無效盾的6.25倍也已經是億傷害了(有貫穿時就沒必要消L了,L及3 x 3的傷害算式只是加而不是乘的)
-輔助向覺醒技能有封印耐性及2秒的操作時間延長
-跟其他型態一樣是缺全防封

*組隊難度高,但只要好好善用額外的6 combo 加乘及高耐久度,這隊伍還是極強的