2021年5月6日 星期四

8人對戰的一些個人感受


是要打到第一才來打感受的啦‥‥‥
1. 這次是體驗版本,BP及EP會在正式版登場時重置。所以目前讓你打到一千萬BP也是沒意思
2. 地下城一共有7層,時間是非常趕;而且部份層數很吃盤面:第2層要有心珠縱心追打,木盾那層也要縱心追打(而你其實不太想開技浪費時間),最後一層要開爆發
3. 不過就算clear不了也沒所謂的,分數也是一樣會計算的
4. 整個攻略流程‥‥‥其實就好像玩以前的比賽app一樣,轉珠、手速、盤面、天降
5. 這次的 beta 杯有不同的 pattern 可消,連同 combo數,最高傷害值等都是計算最後分數的標準
6. 另外,最高傷害的玩家,最高 combo數的玩家,消除最多特殊 pattern 的玩家,可以再得10,000點;很多時,這1萬點就是勝負的關鍵

7. 要怎樣取得高分數?手速、盤面
8. 唱導神的技能會增傷,同時讓1~3的玩家吃一顆邪魔珠,一直留力到最後一層才一口氣轉極高傷害,高 combo 也許‥‥‥也許是個取勝的方法‥‥‥好啦,取勝方法之一。實際上由一開始就神速轉珠到尾會贏的機會還是超級大
9. 這種8人對戰可以有好多玩法,看看官方以後會怎樣弄,想怎樣弄
10. 運氣真的很重要,那個天降‥‥‥一送你 combo,二送你最大傷害值,還可以送狂天降送你 pattern,根本就是運氣流
11. 我想BP、EP以後可以用來換素材,甚至是換角色及抽蛋,這些就要等官方要怎樣處理

12. 到底我覺不覺得好玩呢?目前並沒有混戰的感覺。也許以後有多一點讓敵人天降毒珠,送敵人邪魔珠,讓敵人減秒數那些技能會好玩,同時也讓惡德玩家真正的發動他們的惡德戰術
13. 我是期待的,始終可以演化出很多玩法,剩下就是看PAD魔法師山本大介要如何揮動他的魔法棒了
14. 看到很多玩家的圖像,看到一些久遠的角色,心頭有一番滋味。