2021年7月12日 星期一

無限龍:實質10SB?!



無限龍,是這次合作新追加的角色
自帶4SB,超覺醒2SB,再外加減4CD的主動技能



7473 ∞龍ゲンムエンペラー

闇連消隊長
隊長技能:闇珠5顆或以上消除傷害25%輕減、攻擊力 x 9、追加2 combo;闇屬性寵物之全數值 x 2.1
-隊長倍率:2.1/18.9/2.1+傷害25%輕減+追加2 combo
-與其說是闇連消隊,不如說是橫排隊伍(或是你想玩闇L?)
-可以配遊戲或間桐櫻(然後隊伍中有第二隻間桐櫻)這種闇連消隊長
-高數值,有減傷,耐久度算很不錯了
-火力問題,倍率只有18.9倍,需要用闇列強化/闇加珠強化來撐,不然很難擊出「滿點」傷害(單一隻殺覺醒不行的,現在要整隊轟21億+)
-額外效果為追加2 combo,並無追打,如果配間桐櫻的話要注意追打問題

減4CD技
主動技能:減4CD+99回闇珠掉落率15%UP (29>24)
-不玩隊長,純粹當作是闇隊隊員呢?
1. 撐SB:主動技能雖然很長,但可以直接減4CD
2. 闇珠drop:一直的提升闇珠掉落率,提供闇珠來不斷輸出(不過隊中還是要有快速轉珠技能)
~但考慮到這CD是非常長,也即是說這個減CD效果只會開一次
~也即是說:通常只會在開始的首幾個行動開一次來加快變身速度,同時為整個攻略流程提供闇珠
~然後這角色的主動技能就廢掉了

6SB
-非變身角色,可以撐至120級
-120級時數值為:3525/4706/0
-高攻擊力,配 combo強化 x 超 combo強化的10倍輸出加乘組合
-然後還有4種殺覺醒:平衡/攻擊/體力/回復
-看要打什麼關卡了,如果遇到不太對應的 type,是不可能轟出21億,甚至更多的
-所以要不要突破傷害呢?真的是要看關卡

-覺醒技能的追打賣點就是自身有2個SB+,超覺醒又有SB+
-也即是6SB的組合
-連同-4CD的主動技能,是為「實質」10SB的角色

-有封印耐性
-缺全防封

*我會武裝化


7474 ∞龍ゲンムエンペラー【DM】カード
主動技能:減4CD+99回闇珠掉落率15%UP (29>24)
 
-首先要說:這堆DM卡片武裝的數值都非常誇張,就以這張無限龍為例:9999/999/99
-同屬加乘為:+1000/+50/+15
-有+297自然會更多:+1099/+75/+59
-只要放置在闇屬性的角色身上,血量就可以有大幅度的加乘
-而的確,因為這武裝的主動技能是可以提升闇珠的掉落率,不放置在闇隊之中又可以放在什麼隊伍之中呢?
-不過重點還是主動技能的減4CD,還有覺醒技能的SB,以致此卡片成為5SB的武裝角色
-但是,這武裝的主動技能CD數為超長的24(雖比起其他-4CD的武裝快了一點),是很難在進場即開技的
-因此,這比較有適合二段變身的隊伍
*註:deadpool 武裝CD25,Rider電單車(武裝)CD26;萬聖節鬼龍CD20(本體,非武裝)

-至於覺醒技能的闇加珠強化可以增傷(連同主動技能的闇珠掉落率15%UP,就是好一把闇隊專用撐SB+增傷武裝)
-最後還有1個暗闇耐性

*撐SB武裝(1+4)
*闇屬增傷武裝(掉落率+2闇加珠強化)