2021年8月12日 星期四

夏祭管龍:雜色隊的頂點



能不能說是S級、S+級、SS級的隊長我不敢說
但夏祭管龍絕對是目前雜色隊的頂點不過,我希望這是雜色隊復刻的起點,而不是終點


7563 波際の管龍楽士・マリエル

雜色隊隊長-頂級雜色隊長
隊長技能:7 combo 或以上攻擊力 x 23;4色或以上同攻傷害半減、追加2 combo;龍型及攻擊型寵物之HP x 1.7
-最好就是盡放龍及攻擊 type的角色入隊,不然就吃不到HP倍率的加乘(讓1/2其實還好)
-隊長倍率:1.7/23/1+傷害半減、追加2 combo
-耐久度非常高:1.7倍的血量,再配傷害半減,超強
-至於火力‥‥‥23倍其實不夠,但是,只要配上自身的3倍爆發主動技能,還有超 combo強化/新類型的雜色攻擊強化,要轟出頂級的傷害還是沒有問題(管龍自身的爆發主動技能真的很重要)
-另外,最好是玩大盤面,一來防卡珠,二來大盤面有著更多的珠子>消更多 combo>更多天降>更高火力,那樣那可以讓管龍的火力盡情的發揮出來
 
-因為隊長技能有追加2 combo 的效果(4色同攻條件不難吧),要發動超 combo 強化也是沒問題的
-提到加 combo,總要講一下追打問題。其實用雜色隊,還是真的建議配有追打的隊長,例如金雷公、東堂、釘崎野薔薇
~提到追打問題,玩家其實是可以運用釘珠的(連低%的超根性也可以釘死)

-至於雜色隊的卡珠問題‥‥‥大盤面(東堂/管龍繼承 leader change 武裝)能幫到你,短CD的五色/六色陣也能幫到你
-組隊編成還是那堆啦,解禁解封(又又又想到了女帝,不過非攻擊/龍 type)、操作時間、風神技能、抗性
~回復力/爆發問題有自身的主動技能可解決
~至於轉轉轉就看你要打什麼關卡,然後再決定是否要準備轉轉轉技能,或 lock 技,或橫心解轉轉轉的玩法


兩隻可 loop 的爆發技能
主動技能:解 lock+六色陣+3回合回復力及龍/攻擊type 寵物之攻擊力 x 3(17>12)
-雜色隊就是需要高火力,而管龍的3倍爆發(還有回復力加乘)就是給了雜色隊一個「機會」,在現環境出陣,轟出21億、42億的傷害
-CD為12,兩隻入隊的話(可以是雙隊長,或其中一隻當隊員),只要每回合能轉5色來引發 skill charge,就能 loop了
-但怎樣才可以每回都消五色呢?短CD五色陣/大盤面是你的好幫手
-只要能一直 loop,3倍的爆發加乘
~敵方的攻擊力 down又是另一回事
~那樣的話,就要對關卡非常熟悉,適時開技/準備別的爆發技能


4色攻擊強化
-非變身角色,120級時數值為:6329/4775/206
-重點是雜色隊的新輸出覺醒:4色攻擊強化,1個3.5倍,夏祭管龍擁有3個,那就是42.875倍
-絕對是極高輸出的人選,21億甚至是42億也沒問題(配爆發技能的話,副屬性的輸出也屬頂級的;主副屬性相異,副屬性的攻擊力為主屬性的1/3。現自身3倍爆發,其實副屬性也應該可以轟10億+的)
-然後她還有 guard break,五色消除,無視那些極高防禦力的敵人
~如果潛在覺醒裝傷害界限突破的話,guard break就沒用了
~但假如你裝的是傷害無效盾貫穿(雜色貫穿)的話,guard break就有用了
*我自己那隊選用傷害無效盾貫穿,不過也看你是怎樣組隊/打什麼關卡

-持有1個 skill charge
-就是有這樣的1個 skill charge 使得2隻夏祭管龍入隊能玩 loop 爆發技能

-輔助覺醒技能全面,全防封、封印耐性、操作時間延長+都有
-SB數略低,自身只有SB+
-如果很缺SB的話(也即是你要玩大盤面戰術,其實也要看你要不要進場即換隊長,如果是把 leader change 技能繼承在管龍身上,透過 skill charge,也不會太遲才能轉換隊長的),超覺醒還是選SB+吧
-不然的話,3種抗性都是超好、超強的選擇

例子: