2021年9月7日 星期二

巴蘭:闇隊的超強大變身角色



巴蘭,這8星虹蛋角色是可以直接在交換所換回來的~
一共2個型態:變身+武裝
變身後擁有強大的主動技能!



7696 バラン
隊長技能:7 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 4;闇2 combo 或以上,傷害25%輕減、攻擊力 x 4
主動技能:單回龍型寵物之攻擊力 x 10+變身 (25)
-先講缺點吧:
1. 變身前沒有全防封,但變身以後就有
2. 變身前後都沒有封印耐性
3. 變身CD數很長,25回合,想要入隊就要好好狂撐SB了

-但自持3SB,變身角色來說,合格以上了
-就算未變身,當隊長還是有16倍+62.5%的減傷率,已經很好了
-不過,這種角色,還是要隊員狂撐SB,進場馬上變身
-變身的同時,會有10倍的爆發效果‥‥‥如果只有單邊變了身,這樣的爆發技能也可以讓你隊伍的輸出有著「正常」=21億+的發揮
 


7697 竜魔人バラン
-變身以後就是超強大了
-無論是當隊長也好,當隊員也好,都是超強大的
-這闇 combo流(期待闇式神使的上修)/闇隊隊員(就算放置到目前流行的真人 x 虎仗等闇橫隊)的玩法,目前及以後都會有用

闇 combo 隊隊長
隊長技能:7 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 4、固定傷害1點追打;闇2 combo 或以上傷害35%輕減、攻擊力 x 5、追加3 combo
-變身以後,隊長技能更強大
-隊長倍率:1/20/1+67.5%傷害減免+固定傷害1點追打+追加3 combo
-可以雙隊長組隊,也可以配合闇水吸血鬼
-如果玩大盤面的話,組合那就更多,闇水吸血鬼是個好選擇,甚至可以玩上3個闇 combo 的休葛爾
-固定秒數的話,可以跟同時達爾大冒險合作的巴特拉組隊

-基本上就是玩闇 combo
-如果是雙隊長,那就已經是4回合兩次必然三色陣
-只要能消闇2 combo,有攻也有防,有追加 combo,亦有固定傷害追打
-隊中就是放撐SB寵,功能寵
-基本上是超易編成(你都知道現在的強大隊員都是那一堆了啦)
~重點是:玩闇 combo 流不用考慮貫穿問題實在是超吸引!!!
-至於火力問題,20倍+闇 combo‥‥‥你看CM隊都那麼強了,這隻倍率數值更加,絕對更強大
~也許唯一要考慮的問題就是闇珠數,如果不玩留珠的話,請再準備一下轉珠技吧
~另外,也要考慮一下的就是爆發技能。始終巴蘭自己的主動技能只針對自身的輸出,而不是全隊,因此,在面對敵方的攻擊力 down時,也要開技爆發的



























快速貫穿技+必然三色陣+自身爆發
主動技能:單回貫穿傷害無效盾+自身之攻擊力 x 10+解 lock+全頁轉光闇心 (4)
-變身以後,主動技能極為實用
-首先要講的是傷害無效盾貫穿,那就不用轉3 x 3
-重點是整個隊伍所有輸出(不論主屬性副屬性)都是貫穿傷害
-也即是會擊出超高的貫穿傷害

-然後是必然三色陣
-先解 lock,再作全頁轉光闇心
-所以無論盤面有多爛,有多少顆邪魔珠爆彈珠,一技能轉換成光闇心
-可輸出,可回血
-因為主動技能可貫穿,所以就不用理會闇珠珠子數,全數貫穿過去
-如果玩的是大盤面,那就更好了
-這種技能適用於闇隊、光隊,或闇 combo 隊
-所以不想玩闇 combo 隊長,純粹讓他用來當貫穿+必然三色陣的闇隊隊員也是絕對一流的

-至於爆發呢?
-這是變身角色,傷害頂多也只會達至21億的水平
-所以10倍爆發有什麼用呢?
-5個 combo 強化的32倍,再配自身的10倍爆發,主屬性闇屬肯定可以達至21億的
-但重點是,這10倍的自身爆發是可以讓巴蘭的副屬性光屬也到達21億的水平
-也即是說,光是他一隻角色,就有闇屬+光屬=42億的貫穿傷害
-這技能可是超實用

combo 強化+闇 combo 強化 x 2
-變身角色,滿等數值為:6262/3625/454
-配合5個 combo強化的32倍,21億輕鬆~
-然後因為自身主動技能的10爆發,副屬性光屬性也可以輕鬆轟至21億

-然後這角色還有2個闇 combo強化,可以提升整隊隊伍的闇屬輸出
-因為他自身就已經是闇 combo 流,這覺醒技能是完美的配合自身的隊長技能/其他闇 combo 流的隊長的

-有全防封
-缺封印耐性
-有1個操作時間延長+
-然後就沒有其他覺醒技能了~



7698 真魔剛竜剣
主動技能:3回回復30%HP+3回傷害75%激減+自身之攻擊力 x 3(10)
-就算巴蘭/闇隊/闇 combo 流不再流行,進化成武裝也是個好選擇
-雙封印耐性+雙隊伍HP強化,這4個覺醒技能是重點
-現在好多變身角色都缺封印耐性,一口氣補上兩個
-再加上有2個隊伍HP強化的覺醒技能,你都知道現在是有超多超多的血量了
~最後還有1個毒耐性,幫補一下抗性

-至於主動技能啦~不是不好,只是‥‥‥
-總之但一旦跳技,就視之為75%激減盾吧
-自身攻擊力增加並不能消掉攻擊力 down 效果,要注意這一點
-回血應該完全不是重點了