2021年10月17日 星期日

最後一天:要不要換 魔女Kitty???



Sanrio 合作來到最後一天了,到底要不要這5隻魔女 Kitty 呢?

以這兩個星期的經驗
一般來說,5隻魔女 Kitty 的價值是這樣的排序的:光>闇>木‥‥‥>?

一隻一隻作簡單的解說吧
就依這個光>闇>木>水火的次序來講:

但在正式進入正題前
想講一項魔女 Kitty 的通用特色:
1. 究進前後都有地下城 bonus,究進前2+1個、究進後1+1個
2. 地下城 bonus 可以用來增加 rank exp、monster exp、入手 coin 數及掉落率
-因此,全部比是傾向周回向的,而非用來正攻一些極高難度+多機關的地下城



7860 光の大魔女ハローキティ
-這是究進前的光魔女 Kitty
-重點是隊長技能的 rank exp 1.6倍增加,所以這是專門用來刷魔門的隊長
-光 combo 隊向編成,進場雙隊長,然後我方換成 luke 等光 combo 隊長
-光魔女 Kitty 的隊長技能就只有傷害半減+15倍攻擊力,沒有增加 combo,沒有追打;所以如果不是用 luke 而是土蜘蛛或 Captain Marvel (要用東堂作 leader change)會有點難打(總之要額外注意別的項目)
-雙光魔女入場的話,一場 rank exp 可以強行增加至1.6億
~這絕對是目前刷 rank exp 的神隊長
~錯過了也就不知道什麼時候會有類似的隊長了
*詳細請另見:https://www.padpadblog.com/2021/10/blog-post_27.html




7861 ウィッチ・サレーネキティ
-其實最值得換入/抽到的肯定就是光魔女 Kitty 了,與究進前用來刷魔門不同,究進以後的光魔女 Kitty 是用來刷獄練
-也即是用來刷寵物 exp
-複數光魔女入隊:最好就是自持4隻,然後隊友1隻
-然後武裝塞極大量的光列強化
-於是玩法就是開技,掃,開技,掃(主動技能生成2個光橫排直接讓玩家消珠轟炸)
-在隊長技能的追加 combo加持底下,可輕易達至10 combo
-而火力呢?在光 combo強化及極大量的光列強化的加持,再配上潛在覺醒作了傷害界限突破,就是整隊42億了
-4+1隻光魔女 Kitty,剩下還有一個位置來練寵

*詳情請另見:
1. https://www.padpadblog.com/2021/10/5kitty.html
2. https://www.padpadblog.com/2021/10/kitty.html
 
*應該在短時間內頗難再出現這樣的超刷速獄練隊伍
-光魔女Kitty 是跟 Sanrio合作的商品寵,要讓她強勢一段時間大概是必須的
-要輕鬆超速刷獄練大概就只有光隊闇隊,目前光隊有複數達爾及複數光魔女 Kitty,光魔女Kitty 比達爾的還要好是在地下城 bonus
-那麼‥‥‥如果山本要弄大概是玩闇隊的 system,但也不會在短時間內吧?
 


7862 闇の大魔女ハローキティ
-然後要介紹的就是闇魔女 Kitty
-初始版本,掉落率UP的隊長
-特別之處是轉珠就有50萬固定追打
-所以是可以用來1 combo 刷中級地下城,然後隊伍中全塞地下城 bonus 角色,繼承也是同樣的地下城 bonus 武裝
-另一個玩法就是闇魔女當隊長,然後隊中盡放又有SB,又有地下城 bonus 的木魔女 Kitty,再繼承一大堆固定大炮
~同樣都是用來刷掉落物的
~不過啦,如果換免費寵,現在的周回要求比以前低了許多
~這個隊伍,能大展所長的應該是目前的 Gungho合作地下城,這也是刷必升技素材最好的地方。也即是地下城的章可以換別的素材的。

*詳見:https://www.padpadblog.com/2021/09/coin-collectkitty.html




7863 ウィッチ・ヴェロアキティ
-這隻就不再是刷刷刷了
-闇 combo 隊的高速轉珠隊員(如果你需要的話)
-雙闇 combo強化,整隊增傷
-然後自身的增傷是超 combo強化 x combo強化,再包括超覺醒的傷害無效盾貫穿
-主要的賣點還是CD為3的轉珠技能:火+光轉闇
-這技能可以生成大量的闇珠,以供闇combo 隊(尤其是大盤面的)作貫穿之用
~並非必要



5278 木の大魔女ハローキティ
-有些玩家換了4隻木魔女 Kitty 回去
-原因?在之前的闇魔女 Kitty 那邊講了,闇魔女 Kitty 為隊長,然後隊員全放木魔女 Kitty
-木魔女 Kitty 強在自身4SB,然後地下城 bonus 數是2+1
-這樣就是繼承射擊技能+提高掉落率的玩法
~如果你想要刷得高興刷得大量,闇魔女+木魔女都是要換的



5279 ウィッチ・ゼラキティ
-以前木魔女 Kitty 曾經光輝過一段時間~
-現在呢?主動技能CD大幅減少,而屬性吸收盾無效化亦增加至2回合是有一定的用途的
-主要就是看你的木隊要不要必然二色陣+屬性吸收盾無效化了
-能在什麼隊伍工作?現在就只有翠啦
-4SB+輸出有貫穿,當木隊隊員吧~很難像以前那樣可以當隊長了啦



7858 水の大魔女ハローキティ
-接下來就是講這幾隻沒有太多玩家在用的魔女 Kitty
-初始型態的水魔女 Kitty,是雜色隊的隊員
-主動技能可以破吸屬+破無效盾,但CD為9,比起其他專門貫穿,或專門破屬性吸收的都為長
-輸出覺醒技能玩U(2個2.89倍),玩3色攻擊強化(3個15.5625倍),輸出不差
-但是,這角色只有主屬,並無副屬,輸出頂點也只是42億
~就雜色隊的破吸屬+無效盾(CD頗長)隊員



7859 ウィッチ・リーチェキティ
-究進以後,水魔女 Kitty 不單可以當雜色隊隊員,也可以當個雜色隊的隊長
-簡易編成,簡易操作的雜色隊隊長
1. 13秒,充足;就算是大盤面也應該OKAY的
2. 22倍火力還好(最好就是玩大盤面)
3. 65%傷害減免,這也是還好的,沒到麒麟級數
4. 有固定傷害300萬點追打,這個不錯
5. 火力及減傷就要求4色同攻(非指定屬性),操作方面簡單

-主動技能跟究進前一樣,都是雜色隊的破吸屬,破無效盾
-覺醒技能有4SB,輸出能力高:3個4色攻擊強化(42.875倍)
-但要注意的是主副兩屬都是水屬,所以副屬性的輸出是有限(這樣的數值,很難超過6億了啦)
-超覺醒有兩種抗性可選
~不差的隊長,但並不是頂級的



7856 火の大魔女ハローキティ
-火魔女 Kitty 應該是最慘的
-都兩個星期了,入隊的數目‥‥‥好少(我看過的啦)
-主動技能其實是不錯的:2回傷害半減+2回威嚇,只是CD太長
-輸出能力玩的是貫穿,3個傷害無效盾貫穿,但火力不高
-SB數是2+2,也不多
-整體來說,沒什麼隊伍可用



7857 ウィッチ・マドゥキティ
-究進以後,火魔女 kitty 的輸出方針完全轉換成U向
-1個超 combo強化(5倍),4個U(8.3521倍)
-目前火U隊從缺,如果以後有強大的火U隊,這隻火魔女 kitty 靠主動技能的半減盾+2回威嚇技能或可出陣
~但目前出場機會極微