2021年10月16日 星期六

白:把U消救回來的機械手錶


,限定手錶神之第四枚
在U最最最沈寂的時候,以隊長的身份一口氣把U挽救回來
使得U角色不再等同產廢

簡單來說,白:
1. 光U隊長,高火力,高減傷率,大量跳 combo,有追打
2. 兩次變身角色;初始時需要大量SB
3. 最終階段火力極高,U消正副屬都可以轟出21億;爆發+轉光轉心 loop
4. 必須準備好傷害無效盾貫穿的主動技能,首選達爾(https://www.padpadblog.com/2021/08/4242_21.html),不過現在也越來越多主動技能為傷害無效盾的角色(例如一個星期前的十字軍:https://www.padpadblog.com/2021/10/blog-post_46.html
5. Obi-Wan 的隊員極為重要,不單能輔助,而且還可以輸出(Oba-wan:https://www.padpadblog.com/2021/09/obi-wan-kenobi.html
6. 最近官方推出越來越多的光U(甚至非光)的角色讓他們跑到白隊當隊員

接下來是詳細解說:



7849 白迅駆・デイトナ
隊長技能:光珠4顆或以上傷害半減、攻擊力 x 13
主動技能:20回合光珠掉落率15%UP+變身 (25)
-25回合的變身角色,所以初始編成隊伍必須準備大量SB
-幸好自身擁有3SB,雙隊長也就是6SB;也即是說4位隊員要準備好19個SB
-甚至還要準備好-CD及威嚇技能
-要額外注意的是使用白的話,就一定要為他裝上全防封武裝;因為他在任何型態底下,都是沒有全防封的
-也沒有太特別的全防封武裝要推薦的,也許是血量/抗性/SB比較重要
-U/光加珠強化的應該不太需要,始終這隊的火力實在太強(按自己需要使用吧)
~撐好SB進場馬上變身吧
~變身的同時會有20回合的光珠15%掉落率UP。其實這種15%的 drop rate up 是頗多的,也讓白可以在接下來的20個行動內有大量的光珠輸出用
~但在打長關卡,打到最後的幾層,20回合的光珠 drop 往往就會消失;所以,打到最好通常都只能靠自身的轉珠技能



7850 空裂の白迅機・デイトナ
隊長技能:光珠4顆或以上連消,傷害60%減免、攻擊力 x 13、追加4 combo、固定傷害1點追打
主動技能:解 lock+全頁轉光心+變身 (6)
-變身一次以後,隊長倍率就有:1/13/1+傷害60%減免+追加4 combo+固定傷害
-始終火力&減傷倍率跟覺醒技能跟最終型態還是有差,實力還是有一段距離,而且沒有 loop 技,所以還請盡快再變身
-再變身的CD只是6,只要不要被大幅減CD,就算是高難度地下城,以雙60%減傷=雙隊長84%傷害激減在初期時還是可以勉強應付
-想要縮短這6回合?就要靠減CD/威嚇,甚至是用無傷技能(配合複數回合CD敵人尤為有效)
~變身的同時會把全頁必然轉為光心
~雙隊長的話,可以按敵人的強度考慮是否要分兩回合把兩隻角色變身(而不是同一回合同時變身,以致浪費了1個全頁轉光心的技能)

~在最終變身之前,耐久度其實還不差
~而傷害輸出也可以靠隊員暫時負責
~沒 loop爆發,也沒有光心珠連環 loop,傷害大概也難以轟至20億以上


7851 銀翼の白迅帝・デイトナ

光U隊長
隊長技能:光4珠或以上連消,傷害70%減免、攻擊力 x 18、追加4 combo、固定傷害250萬點追打
-隊長倍率:1/18/1+傷害70%減免、追加4 combo、固定傷害250萬點追打
-雙隊長的話,火力倍率是324倍,減傷率是91%!
-有8 combo 追加,固定傷害值為500萬(有些1%/2%超根性角色是不能靠這個固定傷害追打殺掉的)

-血量及回復力雖沒有加乘,但考慮到有傷害91%的激減,耐久度是極高
-但要面對極高%的重力/幾百萬的傷害轟炸時,還是需要開盾技的(暫時應該很難有隊伍可以直接擋那種瘋狂式傷害,開盾吧)
-火力324倍是否會不足?如果是一般的單色隊、雜色隊,這個倍率就不夠了
-但U隊呢?非常充足,一來白有爆發 loop;另外,U消已經在之前強化至1.7倍(不再是1.5倍了
-U消隊的火力是極度威猛的,甚至連副屬性都21億了;因此,也就不需要擔心火力問題

-至於貫穿問題呢?
-以前U隊需要擔心的是U跟3 x 3根本不配搭
-但現在出現了好幾隻傷害無效盾貫穿的角色,而且最新的難關沒有再出現那些連環無效盾的層數(以前有段時間無效盾好頻密),U隊的貫穿問題就可以完全交給擁有傷害無效盾貫穿主動技能的角色,強大的例子有:
1. 達爾:https://www.padpadblog.com/2021/08/4242_21.html
2. 十字軍:https://www.padpadblog.com/2021/10/blog-post_46.html
3. 萬聖節玩龍:(晚點寫)

-至於其他輔助角色也越出越多
-首先是非光屬的超強大輔助隊員女帝,然後有 Obi-wan、光Kitty,而最新的還有上修了後的限定神極醒水瓶

*因此啊,光U光白這隊長目前是超強大的

爆發+轉珠 loop
主動技能:單回按隊伍內的覺醒技能U數增加傷害,每個提升10%+火轉光+水轉心 (2)
-手錶神都是這樣,最終變身以後成了CD=2的角色
-技能效果是爆發+轉珠
-白的是按隊伍內的U數作增傷,每個10%(自身5個,雙隊長10個,也就自然等如2倍爆發了;如果隊伍內再有15個U,那就是3.5倍的爆發)
-至於轉珠部份是轉出輸出珠及轉出心珠:火轉光+水轉心
-沒有解 lock(隊員負責吧),但相當有了這個技能,卡珠的可能是極大幅度減少
-而在轉珠以後,兩串光U也往往使得整隊的輸出達頂(42億或21億)
-因為隊長並不是增血增回,在沒有血量加乘底下,這轉珠技能生成出來的心珠往往也讓玩家可以把整隊的血量回滿(就只要不要被扣減回復力就好)

UUUUU x 雙超 combo強化
-白是變身角色,99級時的數值為:6084/4930/42
-血量及攻擊力都好高,尤其是攻擊力
-配上5個U(1.7^5=14.19857倍)及雙超 combo強化(25倍)(雙隊長直接增加8 combo),這樣可是355倍的啊!
-主屬性21億,副屬性也可以是21億!雙隊長的話,就已經是84億的輸出了

-雖然剩下的覺醒技能就只有封印耐性及操作時間延長+
-但看到那主副屬性都是滿滿的傷害,一切也值得了

*光U隊長
*21/21億
*機構城,甚至大部份目前最難關的輕鬆對應隊長