2021年11月23日 星期二

仙水忍:雜色隊的大盤面



仙水忍,久遠的幽遊白書6星虹蛋角色
這一次的上修,使得此「轉生」角色(可以放8個潛在覺醒)成為雜色隊的大盤面進場隊長


5158 聖光気の使い手・仙水忍
隊長技能:大盤面;8 combo 或以上傷害25%輕減、攻擊力 x 4;4色或以上同攻,傷害25%輕減、攻擊力 x 4
主動技能:單回傷害75%激減+單回自身之攻擊力 x 5+解 lock+全頁轉火水光闇 (10>7)

大盤面隊長-雜色隊
-仙水忍是大盤面隊長
-只有2個傷害25%輕減!怎樣當隊長?當然不是一直打一直打那種,是先以仙水忍進場,再 leader change 成別的雜色隊隊長
-而轉換後的雜色隊隊長應該要是4色消除(非指定4色),因此不能是麒麟
-上一波合作的佐野萬次郎正好附合這玩法,而隊友呢?通常都是用夏祭管龍了
~當你沒夜女神的話,仙水忍(才4印花)正好可以擔當這樣的角色

雜色隊的頂級輸出
-仙水忍非變身角色,120級時數值為:6446/3299/82
-數值沒有非常強大,但配合他的好幾個輸出覺醒技能,可以轟出的傷害極高
-2個4色攻擊強化(正好配雜色隊,12.25倍)、超 combo強化(5倍),就這樣已經可以轟出61.25倍了
-弄個傷害無效盾貫穿的潛在覺醒,主屬性31億是必然(別忘了仙水忍是攻擊 type,正
-所以超覺醒可以放心的選擇SB+
~但如果你SB已經很充足了,超覺醒選個 combo強化吧,這樣連超覺醒也可以轟出31億的傷害!!!

-好了,仙水忍的傷害無效盾貫穿到底有沒有用?
-基本上是荒廢了的覺醒技能,只是基本上
-當你玩大盤面雜色隊,如果開仙水忍自身的4色陣以後,正好可以消闇3 x 3,或光3 x 3,那樣才有用
*要6色才可以發動傷害無效盾貫穿的潛在覺醒

-輔助向覺醒技能有全防封,有封印耐性,有操作時間延長+
-SB數為2+2
*我的問題是:全防封明明一個就好了,分拆成兩個‥‥‥是有山本抽蛋?還是已經準備好了在明年復刻時弄個上修?

激減傷+自身爆發+必然4色陣
-主動技能的CD=7
-擁有多個效果
-首先是單回傷害75%激減;這樣的CD=7激減盾,正好用來對付高傷害先制/半血以後的斬殺/斬殺線後的一擊(當然你還是要計算一下自身的耐久度及血量)
-然後有自身5倍爆發,其實仙水忍的火力已經很強大了,開了自身爆發技能‥‥‥其實我覺得不太分明,只能這樣說:開技後,可以確保連副屬性也達至最頂級的傷害
-必然四色陣,作為雜色隊的進場大盤面隊長,必然4色陣是有點麻煩啊。始終只是4色,不能貫穿,又不能發動 skill charge;但如果純輸出不貫穿的話,用在4色隊長是絕對沒問題
-但要貫穿的話,請再開別技
-此技純粹作解 lock 吧