2021年12月31日 星期五

2021年:個人回顧


到了2021年的最後一天‥‥‥
也應該來個總結吧

今年的PAD,對我來說,是怎樣的一年呢?

(一) Puzzle & Watch
-PAD的製作人是誰?山本大介
-而手錶是他好久好久沒主導的角色系列
-對遊戲有什麼影響?極大啦,現在的SS級隊長都是五屬手錶了
-甚至有玩家會認為:沒手錶就玩不了PAD
-雖然,現在都開始出現手錶的隊友(也即開始慢慢從雙手錶換成手錶 x 另一隻角色-大獎)
-但無論如何,手錶系列自4月登場以後,就完完全全成為PAD的主導/指標

(二) 42億傷害年代
-我覺得今年最大的一件事就是能突破21億的傷害
-最初的PAD,敵人的血量只有幾十萬,最多的也只是三百萬
-但遊戲到了第八年第九年,敵人的血敵上億,上十億,上百億,甚至有實質千億之說
-可以這樣理解吧:始終遊戲要向前走,敵人的血量不能永遠停留在百萬千萬之境
-但事實上是,自去年年末開始,增幅實在是太大了(你要想想魔廊是在去年年末實裝,今年就已經跳至機構城、次元、四次元、多次元了)
-所以在今年2月,官方推出了可以突破21億傷害界限的手段至42億
-不過經歷快10個月,42億的傷害界限‥‥‥好多隊伍都可以手到拈來,明年10周年會怎樣玩呢?

(三) 兩個大型海外合作
-今年出現多個合作項目
-但對好多玩家來說,真正的大合作就只有2+2個
-海外的兩個:MARVEL、STAR WARS
-至於國內的大合作呢?咒術、一拳

(四) 廣告年代
-什麼時候出現遊戲內看廣告呢?就是今年年頭啊
-從一天只能看1+2次,到現在的4+4+2+2次
-於是就變成看廣告抽蛋,看廣告開BOX

(五) 超多新關卡-實質是新究進/異色究進特殊希石HUNT
-今年一共有9個降臨,就是年頭有放大寵的冰雪王那堆,到最近的MP寵超轉生降臨
-也可以這樣說:系列神的超轉生慢慢完成(其實還有好多隻未有超轉生型態),現在轉換成把舊的MP角色超轉生
-說到底:就是打特殊希石

-同是打特殊希石的還有今年的曜日鬥技場、神神之聖跡等關卡
-總之就是抽到角色以後,透過攻略地下城的方法讓角色強化
~有玩家覺得是好事-解決了關卡打來沒用的問題;也有玩家覺得好無聊-明明都抽到了,還要跑去打那種超難關

(六) 大盤面復興又蛻去
-因為年中有花草精靈自家活動出現了好幾隻大盤面角色
-大盤面的打法曾經興旺過
-不過啦,隨著更多的手錶出現,隨著手錶又再度強化
-同時又有關卡的設定問題
-大盤面雖說在年中復興過,但到了最近又少了好多人在玩
-但有一點要說明:要玩雜色隊就是要玩大盤面,看看什麼時候可以有正常盤面的雜色隊玩法吧

(七) 禮物越派越多-10周年加油
-如果有認真去計算的話,無論是送抽也好,派魔法石也好
-今年是比去年派多好多
-但感覺上是差了許多,原因?對隊伍的需求增多年
-去年也許就只是一隊需要5角色(1隊長+4隊員),外加1~2隻必要的武裝
-今年?5+5,一隻也不能少,所以就算抽到了一隻兩隻角色,你還有8隻要弄啊

環境變太快,也不知道2022年會變怎樣?
不過,最簡單也最直接有用的:大家好運,不重複、直接抽到全部一套

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