2022年1月6日 星期四

開發者日記:有關次元的難度修正



明日維護,並實裝!
但到底要怎樣修呢?


斬殺線固定成3%(現在有的是5%,有的是10%,有的是15%)
另外,並移除一些會瘋狂斬殺的敵人

明日調整後,難度會變易
山本請大家去再挑戰