2022年1月29日 星期六

裏四次元其實是跟四次元一樣或更易打



裏四次元,對6星角色的血量及回復力有3倍加乘
而敵人的傷害值比原版本高出一倍

換句話說,只要隊伍的6星數量夠多
就會比原裏四次元易打:

0隻6星 2倍難打
1隻6星 1.5倍
直至隊伍有3隻6星角色,就會跟原版本一樣(這也應該是組隊編成的目標)
當隊伍有4隻6星,難度就會開始下降
再放更多6星就會越易,但到了4隻就應該很難再放了

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