2022年3月13日 星期日

龍騎將巴蘭:闇隊okay, 光隊也okay



巴蘭,可以交換的
這次復刻,追加了究進型態(只是究進)
主闇副光,但可以放置在闇隊,亦可以放置在光隊
可怕的輸出能力,超強大的主動技能

 
 

8572 竜騎将・バラン
隊長技能:大盤面;10 combo 或以上傷害半減;闇光同攻傷害25%減免、攻擊力 x 18
主動技能:單回傷害吸收盾無效化+單回傷害無效盾貫穿+解 lock+全頁轉火光闇心 (10)

萬聖節玩龍的下位代用品?還是巴蘭更強?
-非變身角色:120級時數值為:6159/4308/316
-主屬性為闇,副屬性為光;雖然如此,但並不代表一定要把巴蘭放置在闇隊
-始終他的輸出能力實在太強,遠超一般的角色:2+1個超 combo強化(125倍),隨便轟也可以輕易達成42+42億霸業
-因此,可以放置在闇隊(水墨幻畫師、闇手錶隱密等),放置在光隊(白)也是絕對是沒問題的
-輸出覺醒除了雙超 combo強化,還有U-所以放置在白也是恰當的
-如果輸出方面不需要2+1個 combo強化,超覺醒可以選抗性;無論是毒耐性+或暗闇耐性+都是非常實用的
*超 combo 強化可以讓隱密的主動技能有更高的爆發倍率
*而U數‥‥‥雖然只有1個,但也能幫一下白的主動技能(可是這邊兩個輸出點都應該轟42億啊,我覺得比起萬聖節玩龍的一堆U有用;那邊還要處理封印耐性的問題)

-雖說覺醒技能只有8個,可是輔助向覺醒一點也不馬虎,完全齊全:全防封、封印耐性、操作時間延長+都有
-SB數還有實實在在的4個

貫穿技能!風神技!必然四色陣!
-究進巴蘭的主動技能太強
-複數持有的話,應該還會比變身版本的更好用
-主動技能CD=10,雖然有點長,但一技帶有4個效果:
1. 單回破吸傷
2. 單回破無效盾
3. 解 lock
4. 全頁轉火光闇心

-先講必然四色陣,我覺得這個陣比玩龍的三色陣更強,尤其是用在白身上
-白也好,隱密 black bird 也好,先開這個必然四色陣,然後可以用光闇手錶的技能作連攜,轉出更多的輸出珠,也意味著輸出珠子數會更穩定
-如果放置在水墨隊之中(雖說大家都可以貫穿,但這邊有風神技),也是同樣的先開必然四色陣,然後才開水墨,同樣的也可以作點連攜

-然後講1、2兩個效果:破吸傷&破無效盾
-一技兩「破」(真的比萬聖節玩龍那個+ combo 強),非常好用
-如果一隊有兩~三隻這樣的角色,貫穿問題應該不再
-當然吸傷也不是問題了
~只是要用別的方法處理吸屬問題