2022年4月11日 星期一

個人評價:週刊少年Sunday 角色


我看大家都很喜歡看簡評
所以,就在週刊少年Sunday合作的第一天
挑選10隻合作角色出來作個人評價
純粹是個人主觀的看法



個人大獎-殺生丸
-個人會用究進1的版本,及武裝(就算沒光/闇隊,你還可以用武裝)
-1+1超 combo強化,U消,頂級輸出:42+42億
-8回合一次的必然四色陣+全解封覺醒技能(其實我嫌CD有點長)
-可以擔當目前闇光隊的輸出隊員
-武裝化一流,減3CD、全防封、U武裝(好像是第一隻全防封減3CD的武裝吧?)



特殊盤面寵-上杉達也
-特殊盤面?買買買,我自己都會買的
-雖說也不太知道這種CD=4的木屬貫穿角色在實際上會不會用
-我也應該不會一隊入3/4隻玩21+21億的玩法
-但木隊的4回合一次的貫穿技能,還是要備用一下

-目前就先武裝化:是 combo強化武裝,然後還有2個暗闇耐性
-CD=13的無傷盾總是有用的
~所以目前是先武裝,等到以後木隊有新的玩法,再換成變身型態




為什麼水屬就是要玩L-合作項目中最高星數的新一
-新追加的7星虹蛋新一,需要5枚印花
-變身型態也好,究進型態都好,都是水L為什麼水隊要玩L呢?
1. 變身型態:CD=25,然後每6回一次的2回合破吸傷吸屬+必然轉水
2. 究進型態:大盤面隊長
-武裝撐血,CD=20的3回破吸傷吸屬
-換吧~新角色都換(我自己),只不過是印花



別以為主屬性是木屬就不強-辛巴達
-殺生丸之後,我自己就把辛巴達排在第2位
-他是木屬性的,不過我不會把他放在木隊的(sorry)
究進1:你看這1+1超 combo強化+U的高輸出,再看看CD=4的連續爆發+增秒+增回技能?木隊?是的是的,木屬木屬,不過是主木屬性的雜色隊水彩幻畫師增秒增回爆發隊員
原作版:8個 combo 強化很好看,6回合一次的解封覺醒主動技能,主動技能還有增回及爆發
-武裝3回半減盾,還有別的效果,重點是有SB及兩種隊伍數值加乘



好看的新角色-古見同學
-5星角色,3.3%
-好看
-初始型態撐回、解禁消(單回禁消,所以可以解禁消,只要你不玩火屬)、爆發、解 lock,心生成,CD=3
-覺醒技能還有雙抗性
-再寫一次:好看
*今天已經做了比較詳細一點的評價了:https://www.padpadblog.com/2022/04/lock.html



不能換的大獎-鏢
-6星角色,不能換!
-闇隊的快速解 lock+解封鎖封覺醒的隊員角色
-輸出亦是頂級:超 combo強化,然後 combo 強化有2+1個,這是40倍的火力輸出啊!而且外加兩個殺



火水二色隊員-亂馬
-亂馬也能算得上優秀角色
-三個型態,不過我只會用原作版
1. 火水角色,紅隊員
2. 42+42億高輸出:25 x 4=100,還有1個U
3. 2+2SB
4. 每7回合一次的解 lock生成火水珠+全解封覺醒+減1CD的角色
-雖說我自己的紅隊已經 full team,但多點角色備用轉換不好嗎?

-對了,其武裝化是全防封+U+減2CD武裝(殺生丸BETTER)



其實還是武裝化-犬夜叉
-兩個究進版本,我自己比較喜歡原作版
-究進版本是協力強化+雜色隊,skip
-原作版是高輸出的火屬U角色,但目前有沒有火U隊呢?

-多個型態當中,我會把犬夜叉武裝化(都不知道是多少年前抽的)
-原因是:3個隊伍回復強化+減3CD



光屬貫穿角色-潮與虎
-排到尾2?潮與虎不是不好,只是有太多更好的角色了
-究進版本及原作版,兩個都是CD=6的貫穿技能持有者,而且還可以解封鎖(兩個型態主動技能一樣)
-給光U隊貫穿好用吧~但有兩個缺點:
1. 主動技能會把心珠弄走,小心開技次序
2. 為什麼我不用巴蘭?萬聖節玩龍?也即是說如果你之前錯過了,這次就可以換回來
-原作版輸出能力比較高,但為什麼要那麼高,副屬性是火屬,如果你把他放置在白當隊員的話,白會火轉光,最後潮與虎就是42+0輸出(天降除外)
-我會用究進1版本是因為多了1個封印耐性而已(我其實不會放,我用巴蘭大叔)



+5 combo-白銀
-暫時想不到會怎樣使用白銀
-究進1版本?也許是用來對付大天使那種極高 combo 盾?
-原作版有大盤面以後可以用來玩大盤面的光 combo 流?然後她負責解 lock+生成珠子+42億輸出?

-真要說的話就是:究進1版本的隊長技能簡單易用:超輕易發動條件就可以作21倍火力+65%激減傷及+3 combo (重點是+3 combo)