2023年10月7日 星期六

個人感想:用合作來強推4人對戰肯定會失敗


在早兩天的系統更新中
4人對戰多了一個功能:圖示也可以開技-各種都有不同的技能

而如果想購買這些圖示的話,初回免費
再買就要用魔法石來購入

波利、四神、寶石兔
下一批就是FF合作角色

注意:這些圖示並不能用初回免費來購入
所以是必須付錢購買

我覺得會這樣:

1. FF合作圖示是會有玩家買的
始終遊戲到了11年-快12年,很多時都變成收集的遊戲/習慣
而對於自己喜愛的(合作)作品的圖示
我覺得會買單的玩家還是頗多
而且這些圖示很便宜,又不需要抽,直接買就好

2. 4人對戰會越來越少玩家參與
多了一個能開的技能
多了一些熟悉的面孔
前者,對4人對戰的遊戲性是有增益的

但4人對戰的玩法大致上沒變
需要玩家背誦好幾種的關卡組合,然後靠運氣抽選最適合的角色
玩一兩次還好
作業感比8人對戰還重還難,很快就會讓玩家生厭
而且對戰元素‥‥‥其實為0,只不過是把幾個玩家混在同一個場地,各有各打:各自用上自己抽選的隊伍拼時間

3. 一旦有購買的元素,4人對戰就關不了
想玩家參與,用上合作元素,但沒有提高遊戲性
但問題來了:一旦玩家購買了這部份的圖示角色
4人對戰就不能「開發停止」,或關門,或轉換成8人對戰(至少不能輕鬆的轉換至別的模式)

最後就經費&時間一直要花在4人對戰上

*4人對戰有很多能開發的地方,但營運卻偏偏沒採用那些聲音
*甚至這樣說:為什麼要對戰,為什麼不能協力呢?