2023年11月24日 星期五

簡評:Chainsaw man 合作(三)



新的4色隊隊長(?)
-雜色隊隊長
-這隻是用開技來作貫穿,而不是六色來作貫穿的
-耐久度沒話可說,77%減傷,超強
-至於火力呢?基礎攻擊力28倍,然後每消1串珠有1.1倍的加乘
~所以消8 combo 就會有 x  2.14=60倍的火力倍率

~如果要使用這隻的話,我看最大的問題是:雜色隊到底要不要用開技的方式來貫穿呢?
*我自己有保留,而且你看她還有 guard break,最後不又還是會消5色破防,6色破防+回血
*但4色隊應該是簡易操作隊伍來的
  


雙抗性武裝
-我覺得武裝的出場率可能比本體的還要高
-全抗毒,全抗邪魔
-還有1個增血!
~如果那2個加珠強化可以是強化的話,那就會更好
>主動技能有減2CD的效果,不錯

*這隻的話‥‥‥我自己應該會武裝化




水光12連消隊長,3隻入手
-變身以後,是12連消的隊長,是光12+水12
-4.6倍血回加乘,火力40倍,有固定傷害追打,很強的一隻隊長
-3隻入手,可把12+12珠子生成LOOP起來
-主動技能還有無效盾貫穿+50億界限突破!
>2個12連消,火力高;但覺醒技能沒有浮遊,火力上還沒到御坂美琴的程度


 
50%固定重力武裝
-殺殺殺武裝?
-不對,這是固定50%重力的武裝
-只是冷卻回合數有50之長!
-速刷可以嗎?因為CD數實在太長,也許就只有協力才能這樣玩
~正攻呢?可以的,但把這武裝放置到隊伍之中,就等同沒了一隻角色的技能
>但是,如果是用來對付那些高防高血(1000億)的超重力關卡BOSS,一擊就可以把整個超根性以後的血量收掉,還是一個很強的玩法




交換所角色,不要求太多
-高血量加乘的雜色隊隊長,有固定傷害追打,有追加 combo
-但如果論是無抽蛋的角色,同是雜色隊,隊長技能還不及萬聖節風龍王/破神機
-主動技能可以把爆發LOOP起來,現在不知道效果是多少,但以一貫的習慣來說,這種技能的增傷很有限
~3個4色攻擊強化+,火力是高的



武裝會比較強
-全抗暗闇(最實用的抗性),有增血,算是不錯的武裝了
-而且還有2種屬性的加珠強化+
-因為技能沒有減CD,也沒有威嚇
>適合繼承在變身角色/進化技能角色身上
*武裝是不錯的,本體就免了