2021年9月10日 星期五

光式神使:都已經忘了是第幾次上修了



光式神使又上修了
應該是第4次上修?大概因為強化次數很多,昨天初公佈馬上登上了 twitter trend



超高耐久的L隊長
隊長技能:神及龍型寵物之HP x 2、攻擊力及回復力 x 3;L消傷害半減、攻擊力 X 8
-這次上修,沒再修主動技能,也沒有強化覺醒技能
-純粹的,輕輕的把隊長技能的血量倍率從1.6倍推高至2倍
-於是,就把光式神使定位成耐久度極高的L隊長:血量2倍+回復力3倍+傷害半減(實質4倍血量)

-可以雙隊長
-也可以配變身勇者阿邦
-無論如何,也是超高耐久的隊長

但問題是‥‥‥缺點呢?
1. L消不討好:好多玩家不喜歡消L
2. L消的倍率不能跟貫穿傷害倍乘:其實這才是問題,要貫穿怎麼辦呢?要消光3 x 3,然後找5顆珠子消L。光式神使的L消是隨便消一種珠都可以,不需要消光。但問題來了:這樣貫穿的傷害呢?
3. 貫穿還是要開技:光式神使沒有傷害無效盾貫穿,尤其是你要玩3隻入隊,貫穿的傷害非常有限。這時就要動用巴蘭、達爾等傷害無效盾貫穿的主動技能
4. 追打問題:要消縱心,或找個有固定傷害追打的隊長:變身阿邦
5. combo問題:開技是有追加3 combo,但卻有無天降。在現在隊長技能狂跳 combo 的環境下,光式神使‥‥‥

當隊員又如何呢?
主動技能:單回無天降、操作時間 x 1.5、追加3 combo+解 lock+生成3火3光3心 (3)
-變身以後,主動技能很強大
-可解 lock,又能生成火光心珠作輸出及回復
-且能增加轉珠秒數
-而單回無天降又可以消掉複數回合無天降的敵效果,另配追加3 combo (算是)來抵消沒有天降的缺點

但是覺醒技能?
-你又要回到那個L消的問題了
-4個 combo強化16倍,2個L消2.25倍
-就算轉高 combo+光L,變身寵也就只有主屬性21億
-如果沒消L,恐怕連10億也未必會有
-沒有貫穿覺醒,純粹當個「平斬」+輔助隊員也未嘗不可

*耐久度很高
*但火力不高,尤其是貫穿要開主動技能或會有點麻煩