2021年10月19日 星期二

落力轉珠,得不到分數???



看到留言說每回合都能消10多 combo,可是為什麼還是拿不到S呢?

大家先看上下兩張圖
*雖然並不是同一場,但隊伍及打法是一樣;下面的是剛剛特意再打的

上圖:關卡分數時跳出來的分數
下圖:通關履歷


明明都是S
為什麼上面的圖顯示的 平均 combo 跟下圖表示的是完全不一樣的?

原因:計算S分是完全不會把隊長技能及主動技能的 combo 加乘計算在內

那麼,分數是怎樣算?
*註:不同關卡的S分數都是不同,有的比較低,有的比較高;總之全力拿高分就好

分數評核的準則一共有3個:
-平均COMBO
-所需回合數
-平均星數

平均 combo 得分

*這已經是2014年那時的表格了

- combo 數越多,分數越高
-而 combo 及分數並不是線性的,是越高 combo 分數的加乘就越多
-大概能消到平均8~9 combo 分數就好驚人了

所需回合數
-越短回合數通關,分數越高
-是轉珠的回合數,開技殺的並不計算在內
~這個受關卡所限,也不是玩家想怎樣就怎樣;總之每1層只花1回合擊殺吧


平均星數
-好久以前是放1星(面具)的角色,但這個玩法已經修改掉,要減少星數的話,直接讓寵即可
-壓星數壓得越多,這部份的分數也取得越多
-以下為平均星數跟分數的對照表:

 
-所以就是平均星數越低,可以取得的分數越高

懲罰分數
-如果玩的是大盤面,會以極大幅度扣減分數
-沒研究過準則,總之就是超級大規模扣減分數