2022年1月24日 星期一

Ultraman Taro:6星 裏四次元角色



超人太郎,6星角色
有初始(6星)、究進(7星),及武裝化三個型態

這篇只講其初始型態
將會是火隊對應裏四次元的盾角色



8327 ウルトラマンタロウ
隊長技能:火珠5顆或以上傷害半減、追加3 combo;7 combo 或以上傷害35%減免、攻擊力 x 20
主動技能:進化
1. 只能在4層或之前開技:2回威嚇+進化 (9>4)
2. 6回傷害35%減免 (6)

重點:盾
-星數6星,將會在即將登場的裏四次元得到大幅度的數值加乘(未知加乘倍率)
-這角色的其中一個重大賣點是主動技能
-在4層或之前開1技:2回威嚇,然後把技能進化至2段
-2回威嚇,也意味著是撐SB武裝
-配合其2+2SB數,實質6SB角色(超覺醒的話,我自己更想要傷害無效盾)
-但要注意因為主動技能的CD非常短,會很易一進場就馬上跳至2技
-所以也可以這樣玩:在他身上先繼承減CD的武裝,然後配合別的減CD技能(主要還是靠武裝吧);進場先開2技,再減4CD,這時再開威嚇技能

-進化以後,主動技能轉換成減傷的
-CD=6,減傷6回合
-而且減傷率是35%!連環盾技!
-換句話說:這就是火隊專屬的盾角色

雙十字消抗暗闇 drop
-非變身角色,120級時數值為:4331/3731/62
-目前雖未知四次元裏版對6星或以下的角色有多少加乘,但純粹看超人太郎目前的輸出覺醒: combo 強化 x 超 combo強化,再加超覺醒的傷害無效盾,肯定是42億貫穿傷害
-如果裏版本對6星或以下的數值加乘夠高(例如3倍),但非3 x 3時也可以是42億的傷害了
-持有雙十字,可以用來對付暗闇 drop
-輔助向覺醒技能數量不太理想,只有全防封及操作時間延長+,缺封印耐性

~但作為撐SB+火屬盾寵+抗超暗闇drop的6星或以下角色,火隊需要他