2020年9月14日 星期一

冰咒龍:本體 vs 武裝


還欠最後兩隻7星的要介紹
到底是嵐龍放在最後還是冰咒龍好呢?
最好我還是覺得壓在最底的是嵐龍比較好



冰咒龍
-這次上修以後,是有玩家會以冰咒龍來當隊長的
-先來看看隊長技能:水屬性寵物之血量2倍;火力從4 combo  10倍開始上升,最大10 combo 22倍;回復量為10萬或以上時,傷害35%減免
(冰咒龍,我最記得就是上次實裝時弄得一塌糊塗。怎麼MH合作老是這樣的?)
-2/22/1+35%減傷(心加珠有極高回復量)
-其實‥‥‥只要不被封覺醒,只要盤面有心珠,喂這冰咒龍還強的啊
-但一定要有心珠在盤面上,不然就沒減傷
(提到消心,就想起新水魔女了) 
-當隊長是可以的,純撐 combo,消4心,攻回具備
-不會被打的話,不消心也是沒所謂的
-主動技能可以用作爆發(3倍好多)+大量提升水珠掉落率,那是25%啊;14回合開一次的技能,用來轟BOSS算是一流

-如果當隊員呢?
-撐回復,可以
-撐SB?只有2個,不太行(要配合隊伍其他的SB隊員/武裝)
-輸出呢?先看看數值,110級時數值為:5873/4401/743
-高輸出!配2+1個 combo強化 x 1個傷害無效盾/2個 combo強化 x 1+1個 傷害無效盾,無論那個組合都是可以轟出極高的傷害
-其他輔助向覺醒技能還行,還行(就是操作時間延長為什麼會是普通版本的)

~可以當水屬隊伍的輸出向隊員,還可以撐回
-主動技能提供爆發之用

 冰咒龍ver.1武裝
 -主動技能跟本體一樣,都是爆發+大量水珠drop的技能
-覺醒呢? 心加珠強化撐回復,然後還有雲耐性
~需要撐回,同時需要抗性的可以考慮,不然轉ver.2看看?
 
冰咒龍ver.2武裝
-主動技能轉換,成為:單回回復力變為0+左2及右2兩個縱行轉水
-CD12的主動技能,生成大量水珠(正常盤面10顆),及犧牲單回合的回復力來消除複數回合的回復力DOWN效果
-主動技能,普通。

-至於覺醒技能呢?就是讓它定位成全防封水加珠武裝
-然後還有1個枝豆

~只有一隻的話,我選本體。然後第二選擇是ver.1的武裝
-我全防的問題我會交給其他全防封武裝;而水加珠增傷的手段,我還是找專業的來

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